Skip to main content
Novinky

Scenárista Commanda obviňuje Sylvestera Stalloneho z přehnaného závěrečného aktu filmu

Během vrcholu sporu Arnold vs Sly přišlo nazmar spousta dolarů.
Marcus Persson Aktualizováno 25 srpna 2023

Nezapomenutelných akčních snímků z 80. let je spousta a jedním z nich je bezesporu Commando. Film, kde se Arnold Schwarzenegger jako drsný John Matrix postavil malé armádě po zuby ozbrojených padouchů všemi možnými zbraněmi a smrtícími hláškami. Ale to nebylo vždy v plánu a scénář Commanda vypadal od začátku úplně jinak, zejména jeho závěrečné dějství.

V rozhovoru pro Radio Times scenárista filmu Steven E. de Souza (který napsal také filmy Běžící muž, Smrtonosná past a Soudce Dredd) řekl, že rivalita mezi Sylvesterem Stallonem a Arnoldem Schwarzeneggerem byla jedním z důvodů, proč Commando na konci udělalo tak přehnaný obrat. Bylo to všechno o tom porazit Sylvestera a Ramba II.

"V té době to bylo Rambo versus Commando a tihle dva spolu dlouho soupeřili, ale Arnold předpověděl, že lidé budou o tomto filmu stále mluvit, protože se nebere vážně a je si vědom sám sebe. A Rambo se bral velmi vážně."

Souza také mluvil o tom, jak režisér Mark L. Lester spálil velkou část rozpočtu filmu na závěrečnou scénu. V důsledku toho byly vystřiženy další plánované sekvence.

"Obviňuji Sylvestera Stalloneho, že zkazil konec... Mark L. Lester viděl plíživý vrchol Ramba II a řekl, že Stallone zabije milion chlapů, takže musíme zabít více chlapů... Takže se stalo to, že Mark překročil rozpočet a vložil do toho obří scénu, kde je tato soukromá armáda zničena. Náhodné zastřelení stovek chlapů nebylo ve scénáři. Takže spálili rozpočet a pak řekli, že nemáme peníze na to, abychom natočili to, co jste napsal."

Nakonec to byl druhý Rambo film, který vyhrál akční bitvu s 300,4 miliony dolarů v pokladně, zatímco Commando se podařilo získat pouze 57,5 milionu dolarů.

Kterému z těchto dvou filmů dáváte přednost?

Celý profil 2 469 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.