Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Saúdská Arábie se připravuje na akvizici "předního vydavatele her" za 13 miliard dolarů

Ne méně než 37,8 miliardy dolarů bylo vyčleněno na různé akvizice v odvětví videoher, včetně vývojářů, vydavatelů a esportů.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Díky VGC

Jak se zdá, že svět pomalu směřuje k elektrickým automobilům, bohatá země produkující ropu Saúdská Arábie stále více investuje do technologií a videoher, aby se vyhnula tomu, že všechna vejce budou v jednom košíku.

V letošním roce koupili 5% podíly v Capcom a Nintendo, abychom jmenovali alespoň některé, a také vlastní hodně ve společnostech jako Electronic Arts, Embracer a Take-Two. A nyní se zdá, že budou investovat ještě více. Nejméně 37,8 miliard dolarů bylo vyčleněno na akvizice v odvětví videoher a 13,3 miliardy dolarů z toho je určeno pro "předního vydavatele her, aby se stal strategickým vývojovým partnerem".

Tento druh peněz se zhruba rovná tržní hodnotě společností jako Bandai Namco, Embracer, Nexon, Ubisoft a Zynga, ale je daleko od Electronic Arts nebo Take-Two. I když nevíme, na kterou společnost se saúdskoarabský investiční fond Savvy Games Group dívá, pravděpodobně nebudeme muset čekat příliš dlouho na další informace, protože to nyní oficiálně odhalili.

Saúdský korunní princ Mohammed bin Salman, který je osobně zapojen do Savvy Games Group, říká:

"Savvy Games Group je součástí naší ambiciózní strategie, jejímž cílem je učinit ze Saúdské Arábie do roku 2030 konečné globální centrum pro odvětví her a esportů. Využíváme nevyužitý potenciál v celém odvětví esportů a her, abychom diverzifikovali naši ekonomiku, podpořili inovace v tomto odvětví a dále rozšířili nabídku zábavy a esportů v celém království."

To není bez obav, protože Mohammed bin Salman je považován za kontroverzní postavu obviněnou z účasti na zločinech, jako je vražda (novinář Džamál Chášukdží) a také další otázky lidských práv, protože ženy mají stále mnoho nábožensky motivovaných omezení a homosexuální občané čelí těžké represi mučením a dokonce i riziku trestu smrti.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.