Hearthstone se v průběhu let dočkal několika opravdu bláznivých a bláznivých sad, přičemž možná vrcholem je sada Murder Mystery Murder at Castle Nathria, která byla spuštěna v polovině roku 2022. Vzhledem k tomu, že se zdá, že Hearthstone nemusí hrát podle stejných pravidel jako World of Warcraft, nedávno jsem využil příležitosti a zeptal se vývojářů na Blizzard, jak by vypadal jejich vysněný set Hearthstone.
V rámci rozhovoru na nedávných oslavách Warcraft 30th Anniversary v Londýně jsem položil otázku hlavní designérce Core Georgiou, která mi řekla následující:
"Ach, je tolik témat, která bych ráda dělala. Nechci nic prozrazovat, takže samozřejmě neřeknu nic, co je ve vývoji. Sám jsem fanouškem hororů, takže si jen myslím, že by bylo opravdu zajímavé udělat trochu satirický typ hororu a zjistit, jak bychom to mohli udělat v Hearthstone. Nevím, možná to není v plánu, ale myslím, že by to mohla být zábava prozkoumat."
Pokud jde o to, co bude dál s Hearthstonem, hra brzy obdrží další rozšíření známé jako Into the Emerald Dream. S tím, co se blíží a představuje řadu nových mechanik a funkcí, jsem se také zeptal Blizzard, jak postupují při neustálém vyvažování hry a zajišťují, aby její mnohé mechaniky příliš nezahlcovaly nebo nekolidovaly.
Georgiou mi řekl následující: "Máme vlastně dva oddělené týmy, jeden pro kreativní vývoj a druhý pro finální design. Jsou naším týmem pro rovnováhu a živou rovnováhu. Takže máme různé fáze projektu a teď, když pracujeme na Hearthstone 10 let, jsme se docela dobře naučili věci plánovat. Nyní jsme vytvořili 32 rozšíření plus minisety. Takže je to všechno o tom, abyste měli tyto vyhrazené fáze projektu, věděli, kdy přecházíte z jedné do druhé, a prostě se ujistili, že máte ty správné lidi na správných místech, kteří jsou schopni obsluhovat tyto různé části projektu."
Celý rozhovor s Blizzard o Hearthstone si můžete prohlédnout níže a můžete se podívat na Into the Emerald Dream, až bude 25. března spuštěn ve hře.