Jednou z her, které jsme si mohli prohlédnout během Xbox Developer Direct společnosti Microsoft ve čtvrtek večer, byla hra s poněkud těžkopádným názvem Clair Obscur: Expedition 33. Za názvem se skrývá francouzská tahová hra na hrdiny s několika unikátními funkcemi.
V důkladném návodu, který jsme viděli, bylo mimo jiné jasně řečeno, že v bitvách nemůžete polevit, protože musíte načasovat své útoky a odrážet útoky protivníků, a že systém úrovní je navržen tak, aby byl prozkoumán, abyste jej mohli na konci dobrodružství silně zneužít. V rozhovoru pro Xbox Wire o ní kreativní ředitel Guillaume Broche říká toto:
"Takže co je velmi skvělé je, že když hrajete hru, budete hodně měnit své vybavení a budete dostávat více a více Luminy a na konci hry máte plný seznam pasivních efektů, které můžete buď aktivovat nebo deaktivovat, a to umožňuje některé šílené příležitosti k stavění. To je místo, kde opravdu děláme bláznivá komba, a to je místo, kde očekáváme, že hráči skutečně rozbijí hru - a doufáme, že hru rozbijí, protože je pro to stvořená!"
Svět vypadá velmi zajímavě a Broche vysvětluje, že cílem bylo vytvořit něco, co jsme ještě neviděli, přičemž prostředí Expedice 33 vychází z francouzské éry Belle Epoque (1871-1914):
"Chtěl jsem se prostě dostat pryč od věcí, které jsme právě viděli milionkrát - sci-fi, do vesmíru nebo zombie, všechny tyhle věci. Chtěl jsem se odtamtud jen dostat a zjistit, co se mohu pokusit vymyslet, co by pro mě osobně bylo originální."
K pohybu a prozkoumávání všeho se používá funkce, která je nyní téměř v důchodu - mapa světa. Rozhodnutí, že se můžeme těšit na starou dobrou mapu světa (která byla standardem v japonských hrách na hrdiny před dvěma desetiletími), abychom mohli cestovat po světě, je vysvětleno takto:
"Ode dne, kdy jsem začal pracovat na tomto projektu v Unreal enginu, jsem chtěl mapu světa. Mám pocit, že je to taková skvělá věc, která téměř úplně zmizela z tváře herního průmyslu. Jako by to už nikdo nedělal a pro mě to byla tak zásadní a důležitá součást toho, co dělalo JRPG ze staré školy jedinečnými. Je to ten pocit cestování a [naznačující, že] jsme expedice... A chtěli jsme, aby se hráči cítili, jako by se vydávali na velkolepou cestu."
Co tedy můžeme v tomto světě najít a jak je velký? Broche uzavřel:
"Na začátku se to zdá být extrémně, extrémně velké. A je to velmi velké. Existuje mnoho úrovní k nalezení... skryté bossy najít také na této mapě světa; existuje spousta tajemství. A to je také to, co dělá mapu světa super skvělou, protože to vypadá, jako by to byla úplně jiná průzkumná hra... a opravdu vám umožní pochopit, jak moc cestujete."
Včera jsme si mohli ukázat nový trailer a dnes vám můžeme nabídnout i spoustu nových screenshotů, které najdete níže. 24. dubna je den premiéry pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series S/X. A pohodlně je součástí Game Pass.