Skip to main content
Gamereactor Seriály Sakamoto Days
Seriály

Sakamoto Days - Epizody 1 & 2

Seriál se rozjíždí pomalu, ale potenciál tu zjevně je.
Magnus Groth-Andersen Aktualizováno 17 ledna 2025

I když jsem se ještě nepustil do masivních, rozsáhlých anime seriálů, jako jsou One Piece nebo Bleach, začínám se tímto žánrem zabývat a jsem rád, že zachytím potenciálně nové, ambiciózní franšízy, které mohu zažít sezónu po sezóně - Demon Slayer, Dan Da Dan, Delicious in Dungeon jsou všechny příklady takových seriálů, které jsem viděl a užil si, když vyšly.

Nejnovějším přírůstkem je Sakamoto Days, nové anime od TMS Entertainment založené na novějším a poměrně populárním manga seriálu, který zjevně upoutal pozornost Netflixu, který již dříve hostil Dan Da Dan, Delicious in Dungeon a mnoho dalších.

Ale i když jsem viděl jen dvě epizody sezóny, která se pravděpodobně bude skládat z mnoha, jsem od začátku trochu vlažný, ne proto, že by seriálu chybělo srdce, relativně "svérázná" premisa nebo inovativní výchozí bod, ale spíše proto, že na seriál, který se pyšní rychlou akcí, kvalita animace prostě není dost dobrá.

Sakamoto Days sleduje kdysi legendárního zabijáka Taro Sakamota, který poté, co náhodou našel lásku na vrcholu, úplně odchází z profese a přísahá, že už nikdy nebude zabíjet. Ale samozřejmě, v pravém stylu Johna Wicka, zločinecké podsvětí nedovolí se vzdát, a tak pošlou Shina za Sakamotem, který zjistí, že provozování malého obchodu s potravinami ho trochu rozšířilo kolem boků, aniž by ztratil cokoli ze své legendární rychlosti a síly nejlepšího zabijáka na světě.

Sakamoto sám ve skutečnosti nic neříká, je to něco jako němá postava, a proto je primárně používán jako choreografie v bojových scénách seriálu a jako komická loutka v přestávkách mezi nimi. Jistě, dostane pár point, když mu Shin dokáže číst myšlenky, ale prozatím je toto omezení trochu nepříjemnou brzdou tempa.

Od začátku je jasné, že Sakamoto Days je o dlouhých, brutálních a choreograficky připravených bojových sekvencích, přičemž sám Sakamoto musí demonstrovat svou nadřazenost, protože ho jeho minulost nutí vrátit se do akce. Není to tak, že by to bylo úplně amatérské a hodně práce bylo vynaloženo na demonstraci rychlosti a síly, ale jak ve výše zmíněné choreografii, tak v kvalitě animace k jejímu provedení, Sakamoto Days opravdu není Demon Slayer, nebo Jujutsu Kaisen. A opravdu by to tak mělo být, protože tolik pozornosti je kladeno pouze na radost ze sledování Sakamota rozdávání bití.

Zejména kvalita animace působí nudně, a když postavy například házejí záběry, což se stává zejména v první části, postrádá dynamiku, pohyb a empatii.

Není to tak, že by se Sakamoto Days nedoporučuje. Premisa je hloupá, ale doufejme, že se najde prostor pro samotného Sakamota, aby se vyvinul z jakéhosi nadšeného Totora v něco trochu inovativnějšího, a doufejme, že souboje v budoucích epizodách ukážou, že TMS ví, jak dát dohromady skvělé souboje. Do té doby jsem ale zklamaný.

Celý profil 904 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.