Skip to main content
Gamereactor Novinky Halo Infinite
Novinky

Rumour: Halo opustí Slipspace Engine a přepne na Unreal Engine

Engine byl zdrojem kritiky za spoustu herních chyb.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 25 srpna 2023

Halo Infinite nebyla hra, ve kterou fanoušci Halo doufali. Mezi chybějící podporou a neúspěšnými nabídkami, včetně nedávno zrušené místní kooperativní kampaně, byla společnost 343 Industries v palebné linii pro mnoho problémů hry. Ale pokud jde o základní problémy u vývojáře, které vedly k těmto problémům s hrou, různé zprávy naznačují, že Slipspace Engine, na kterém titul běží a byl speciálně postaven, je velkým důvodem.

A nyní se začaly objevovat nové zvěsti a tato uvádí, že 343 Industries upustí od Slipspace Engine a přesune se na Unreal Engine pro Halo. To pochází od YouTubera Seana W, který od té doby potvrdil svou pověst Jez Cordenem z Windows Central, který dodal:

"Původně jsem zprávu odepsal. Nedávalo moc smysl upustit od 2+ let práce na [pověstném titulu Halo battle royale], aby se to všechno přesunulo na nový engine, ale po rozhovoru se Seanem W a dělám nějaké vlastní kopání, určitě to vypadá, že [Halo battle royale] buď vyhazuje Slipspace, nebo nikdy nebyl na Slipspace od samého počátku."

Ať tak či onak, vzhledem k tomu, že Unreal Engine je mnohem rozšířenější vývojový nástroj, mělo by to zmírnit spoustu problémů při vytváření nového obsahu v Halo hrách, ale dokud 343 Industries oficiálně nevydá prohlášení, které tuto zprávu potvrdí nebo vyvrátí, budeme muset brát pověst s trochou opatrnosti.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.