Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Rumour: Další hra od Ori a týmu Blind Forest je inspirována Zeldou

Moon Studios ohromili svět, když v roce 2015 vydali Ori and the Blind Forest a spolu s pokračováním Will of the Wisps a Team Cherry's Hollow Knight (2017) zcela přetvořili krajinu Metroidvanias. Jak Ori,…
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Moon Studios ohromili svět, když v roce 2015 vydali Ori and the Blind Forest a spolu s pokračováním Will of the Wisps a Team Cherry's Hollow Knight (2017) zcela přetvořili krajinu Metroidvanias.

Jak Ori, tak Hollow Knight se chlubili úžasným budováním světa a nádherným designem úrovní, což vedlo k rivalitě mezi oběma studii, která za nimi stála. Thomas Mahler, šéf studia Ori, se o Team Cherry a jejich hře několikrát vyjádřil negativně a možná to přispělo k tomu, že studio obrátilo svou pozornost k jiným horizontům.

Zatímco jsme čekali na pokračování Hollow KnightSilksong, zatímco Mahler se zdá být nadšený z jiných, vyšlapaných kroků. Včera nám Mahler na Twitteru sdělil, jak přemýšlí o dalším zápase. Zde je to, co musel říct:

https://twitter.com/thomasmahler/status/1621670252009459712

V odpovědi na otázku, zda se grafický design bude podobat hrám Oriů, napsal:

"To ano. Je důležité, aby naše hry měly jedinečný umělecký styl, kde víte, že se jedná o hru Moon Studios, i když vidíte jen miniaturu. Existuje příliš mnoho her, které vypadají stejně. Na uměleckém směru záleží. Hodně."

Mahler navíc říká, že nemá rád exkluzivity pro platformy, což je jeden z důvodů, proč si studio nyní vybralo vydavatele Private Division namísto Microsoftu, který vydal dva tituly Ori. Konečně pravděpodobně máme odhalení, které můžeme očekávat letos, doufejme, že ne příliš dlouho.

"Cítím, že tento rok bude neuvěřitelně vzrušující! Jsem velmi hrdý na to, na čem Moon Studios pracuje a nemůžu se dočkat dne, kdy budeme moci konečně odhalit, na čem jsme pracovali - Zůstaňte s námi! :)"

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.