Skip to main content
Novinky

Rockstar se dohadoval o tom, kolik odpadků by mělo být na ulicích ve hrách GTA

Jsme vrazi, zloději aut a další, ale nejsme žádní štěnice.
Conny Andersson 16 srpna 2024

Detaily jsou často tím, co hru obohacuje, a otevřené světy Rockstaru ve hrách Grand Theft Auto často působily živým dojmem, jakým se to daří jen málokterému jinému hernímu vývojáři. Ne všechny tyto detaily jsou však vždy odsouhlaseny a nyní se bývalý zaměstnanec podělil o informace o něčem tak jednoduchém, jako jsou odpadky, které vidíme na ulicích.

Obbe Vermeij, který pracoval na Grand Theft Auto III a San Andreas, řekl, že ulice ve třetím díle působily až příliš čistě, a tak přidal odpadky. Na X se podělil o následující: "Je to jeden obdélník, který se občas pohybuje s větrem. Může být také tažen projíždějícími auty. Umělci pro něj vytvořili čtyři textury. Dvoje noviny a dva listy."

Když však přišel čas na San Andreas, musel ji odstranit, protože se nelíbila ostatním vývojářům ve studiu: "Ne všem v týmu se ten odpad líbil. Odstranil jsem to pro San Andreas, protože jsem nakonec prohrál hádku."

Uvidíme, jak špinavé nebo čisté budou ulice v nadcházejícím GTA VI.

https://twitter.com/ObbeVermeij/status/1823703886407901506

Celý profil 146 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.