Skip to main content
Novinky

Roblox zakazuje veškerý erotický obsah

Herní gigant nyní zakázal veškerý erotický nebo sexuální obsah v návaznosti na soudní spor v USA, který platformu obviňuje z vystavování dětí škodlivému materiálu.
Marcus Persson 20 srpna 2025

Roblox, jedna z největších digitálních platforem na světě pro hraní her a sociální interakci, zpřísňuje svá pravidla týkající se obsahu pro dospělé. Společnost oznámila, že veškerý materiál, který by mohl být vnímán jako erotický nebo sexuální, je nyní zakázán, a to i obsah, který na takové aktivity pouze naráží.

Změna politiky přichází jen několik dní poté, co Roblox byl žalován státním soudcem v USA, který tvrdil, že služba je plná potenciálně škodlivého obsahu a prostředí pro děti.

Kritici již dlouho poukazují na to, že jinak platforma přátelská k dětem se snaží udržet nevhodný obsah pod kontrolou. Podle nových pravidel bude nehodnocený materiál viditelný pouze pro samotné vývojáře. Roblox také pracuje na metodách pro rychlou identifikaci a manipulaci s uživateli, kteří se zapojují do nevhodného nebo násilného chování.

Matt Kaufman, Roblox Chief Safety Officer, vysvětlil:

"Viděli jsme, že Social Hangouts – zážitky, jejichž primárním účelem je chatovat s ostatními uživateli jako uživatel nebo jejich avatar – mohou někdy obsahovat nevhodné chování uživatelů, pokud obsahují určitá nastavení. Ačkoliv tato nastavení nejsou v rozporu s našimi současnými zásadami, zaznamenali jsme v nich vyšší míru nevhodného chování uživatelů, takže některé z nich dále omezujeme i u našich mladších uživatelů."

Další změny se týkají mladších hráčů. Uživatelé mladší 17 let již nebudou mít přístup do soukromých virtuálních prostor, jako jsou koupelny, ložnice, bary nebo noční kluby. Podle Kaufmana se rozhodnutí týká ochrany nezletilých z prostředí, kde byla pozorována vyšší míra nevhodného chování.

Stručně řečeno, Roblox signalizuje prudký posun v politice – pokus znovu získat kontrolu nad svou pověstí po silné kritice.

Zdroj

Celý profil 2 469 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.