Skip to main content
Gamereactor Esporty League of Legends
Esporty

Riot Games upravuje obchodní model League of Legends esportů

Nyní poskytne předvídatelnější zdroje příjmů pro týmy v LEC, LCS a LCK.
Ben Lyons Senior Editor 15 března 2024

Riot Games oznámila, že upravuje způsob rozdělování a vydělávání příjmů ve třech soutěžních League of Legends ligách. LEC, LCS a LCK (EMEA, Severní Amerika a Korea) dostanou nový obchodní model, který bude odrážet to, co Riot vytvořil v Valorant Champions Tour, kde týmy získají předvídatelnější zdroje příjmů a lepší finanční zisk díky digitálním předmětům ve hře, které fanouškům umožní podporovat jejich oblíbený tým.

To znamená, že počínaje rokem 2025 bude ukončen současný model, kdy týmy dostávají 50 % určitých příjmů generovaných jejich příslušnými ligami, obvykle ze sponzorských příležitostí, a místo toho budou týmy moci generovat příjmy organičtěji.

K tomu Riot uvádí: "Chceme, aby týmy uspěly, a spolupracovali jsme s nimi, abychom jim pomohli zlepšit jejich hotovostní pozici a znovu se zaměřit na dlouhodobou udržitelnost. Například jsme otevřeli nové kategorie sponzorování týmů a upravili naše zásady a soutěžní kalendář, abychom týmům a hráčům odemkli více příležitostí k účasti na dalších akcích třetích stran, což je něco, o co hráči žádali.

"Z finančního hlediska jsme uplatnili minimální záruky na příjmy z ligy (výrazně vyšší než podíl skutečných příjmů dlužných týmům), zrychlené platby podílů na výnosech a odložené a rozložené platby účastnických poplatků (tj. výše uvedených 10 milionů dolarů), které nám dlužíme. Zavedli jsme finanční zásady v několika regionálních ligách, abychom motivovali týmy k investicím do svých operací škálovatelnějším tempem.

"To vše bylo provedeno ve snaze poskytnout týmům přistávací dráhu pro stabilizaci a budování jejich podnikání, ale nestačilo to k tomu, aby nám to dodalo jistotu, že směřujeme k dlouhodobé udržitelnosti."

Toto rozhodnutí přichází v době, kdy Riot také potvrzuje svůj závazek k esportům a uvádí, že "Máme v úmyslu tuto pozici rozšířit a zajistit ji do budoucna pro současné i budoucí hráče. Postupem času dojde k dalším změnám a úpravám, vždy s cílem pozvednout naše hry, lépe sloužit našim hráčům a dosáhnout udržitelnosti celého ekosystému pro Riot Games a naše partnery."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.