Skip to main content
Novinky

Říká se, že příští Xbox bude založen na Windows

Z palubní desky ale bude stále vypadat jako konzole a chovat se jako konzole.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 května 2025

Začátkem loňského roku začal Microsoft mluvit o svém příštím Xboxu a zdálo se, že šéfka Xboxu Sarah Bond slibuje něco velkého, když řekla, že společnost se zaměřuje na "dosažení největšího technického skoku, jaký kdy v hardwarové generaci uvidíte".

Je to samozřejmě prohlášení o závazku, na které hráči Xboxu nezapomněli, ale co přesně můžeme očekávat? Nyní se do toho vložil často spolehlivý leaker a insider eXtas1s a řekl nám, co ví ze svých zdrojů, a je to docela zarážející věc. Říká, že příští Xbox bude Windows založený a zdá se, že má integrovanou podporu pro Epic Games Store a Steam (kromě Microsoft Store ), takže budete moci nakupovat v jakémkoli obchodě, který preferujete, a má nejlepší ceny.

Xbox se bude v nabídkách stále chovat a vypadat jako konzole, protože Microsoft pracuje na ekvivalentu Steam 's Big Picture, který by mělo být možné použít pro hry pro PC i Xbox. Kromě toho bude pro vaše staré hry nabízena zpětná kompatibilita, i když kromě her, které fungují dnes, nebude přidána žádná další podpora.

Game Pass bude i nadále důležitým aspektem a plánují se další úrovně, včetně vyhledávané cloudové vrstvy, která vám umožní hrát vše přes cloud, ale také vrstvy s reklamou (která se tak předpokládá jako levnější).

Kolik by takové zařízení stálo, se může každý dohadovat. Jak víme, cena hardwaru výrazně vzrostla, ale pokud se jedná o tradičnější PC skrývající se v konzolovém shellu, otevírá to možnost, že by Microsoft mohl vydat jak více, tak méně výkonné verze, přičemž ta první by mohla jít naplno.

Co si myslíte o této strategii, pokud je správná?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.