Podle toho, jak jsou letos září a říjen nabité, je jasné, že mnoho vydavatelů si myslí, že letošní listopad bude konečně časem Grand Theft Auto VI. Jiné hry se Rockstarovu kolosu vyhýbají jako moru, ale vývojáři ze S-Game se o potenciální konkurenci vůbec nezajímají.
V rozhovoru pro PC Gamer režisér Phantom Blade Zero Qiwei "Soulframe" Liang řekl, že ho myšlenka vydat blízko GTA VI nevadila. "Mnoho lidí si může myslet, že máme nějakou marketingovou strategii, jak ji přesunout z přeplněného září, a někteří se velmi obávají, že je blíže listopadu. O ničem z toho nepřemýšlíme. Myslíme pouze na kvalitu samotného produktu. Nemyslím si, že konkurence může výrazně ovlivnit úspěch díla. Záleží jen na samotném produktu," řekl.
Phantom Blade Zero nedávno posunul datum vydání na konec října, kde se předpokládá, že marketing Grand Theft Auto VI bude v plném proudu. "Nemyslíme na to, co se tam děje. Ani nemyslíme na konkurenci, co nás čeká před nebo po ní. Důležité je, jak je hra vyladěná, a pokud budeme mít jeden nebo dva měsíce navíc, můžeme opravit více bugů, udělat více optimalizací, abychom nepotřebovali obrovskou patch hned od prvního dne," řekl Liang.
To je typ přístupu, který bychom rádi viděli v některých vývojových studiích. Jistě, může být náročné vycházet současně s Grand Theft Auto VI, ale když se podíváme na stav září a října teď, vypadá to, že vydání bude stejně těžké, protože je tolik jiných her, které soupeří o pozornost. Pokud GTA VI letos skutečně vyjde, rok 2026 bude jako žádný jiný, ale S-Game to odkládá z mysli, aby nám přinesl projekt, který vydrží déle než rok, kdy vyšel.
