Skip to main content
Novinky

Režisér Final Fantasy VII: Rebirth by rád natočil dobrodružství o velikosti Clair Obscur

Naoki Hamaguchi: "Pokud bych měl šanci pracovat s některými lidmi, kteří vytvářejí tento druh her, myslím, že by to bylo opravdu skvělé... "
Jonas Mäki Editor Sweden 3 listopadu 2025

Nejsou to jen my hráči, kteří jednomyslně milovali Clair Obscur: Expedition 33; Ostatní vývojáři, včetně přímých konkurentů, také hru zahrnuli chválou. Patří mezi ně Square Enix, který nedávno hostoval na uměleckém projektu s francouzským vývojářem Sandfall, a také tvůrce Final Fantasy VII: Rebirth Naoki Hamaguchi, který již dříve řekl, že to byla jeho volba pro hru roku.

V novém rozhovoru pro GamesRadar Hamaguči nadále chválí francouzskou hru na hrdiny Clair Obscur: Expedition 33 a říká, že by rád udělal něco podobného. Zatímco takzvané AAA hry jsou všude špičkové a mají neuvěřitelné množství obsahu, říká, že o něco levnější AA tituly "si vybírají jeden aspekt jednoho prvku a opravdu ho posouvají a... posouvají to na vysokou úroveň."

Připouští, že by bylo obtížné udělat něco podobného vzhledem k jeho roli ve Square Enix, ale stále říká, že "by se rád pokusil vytvořit hru jako je tato [AA], která je opravdu zaměřena na jednu oblast, posouvá loď ven a dělá tento jeden aspekt co nejzábavnější."

Člověk však může vždy snít a své úvahy uzavírá slovy:

"Pokud bych měl šanci pracovat s některými lidmi, kteří dělají tento druh her, myslím, že by to bylo také opravdu skvělé. Takže si myslím, že je to opravdu zdravé, a líbí se mi, že tyto AA přicházejí."

Co si myslíte o tom, že Square Enix zkouší štěstí s takzvanými AA hrami na hrdiny pod vedením svých legendárních tvůrců her? Nebo je pro ně lepší pokračovat v investování všeho do svých velmi opulentních dobrodružství?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.