V loňském roce Blizzard konečně vydal první dlouho očekávané mise pro režim kampaně Overwatch 2, ale zjevně nebyly tak populární, jak vývojáři doufali. Prodeje údajně nedosahovaly dostatečných výsledků a v novém článku Jasona Schreiera na Bloombergu tento analytik nastiňuje příběh o tom, jak se hrdinské střílečce právě teď daří a jak se Blizzard snaží rozvířit kotel pro Overwatch 2 produkci.
Schreier píše, že každý herní tým dostane podíl na bonusu za to, jak dobře si jeho hra u Blizzardu vede. V loňském roce například tým Diabla IV dostal pěkný bonus, stejně jako tým World of Warcraft. Tým na Overwatch 2 však jako bonus dostal null, nada, zip, nulu. Titul v roce 2023 tvrdě bojoval s protivětrem a v důsledku toho se říká, že většina týmu, který stojí za kampaňovými misemi, dostala v lednu dokonce nakopanec. V souvislosti s tím měl Blizzard upustit od všech plánů na pokračování nově zahájené kampaně s nějakými dalšími misemi v budoucnu.
Možná, že toto nové zaměření na PvP v kombinaci se zprávou, že žádní hrdinové už nebudou uzamčeni za battle passy, pomůže otočit sotva osm let starou loď, kterou je Overwatch? Titul to neměl snadné od přechodu na Overwatch 2 sotva před rokem a půl. Ti, kteří přežijí, to jednoduše uvidí, ale všichni hráči hladoví po singleplayeru mohou přestat zadržovat dech. Od této chvíle je Overwatch 2 titul pouze pro PvP.