Opravdu oceňuji, když se vývojář snaží prokázat svou dokonalost v jedné konkrétní oblasti. Jistě, všestrannost a schopnost rozšířit se do různých kategorií a žánrů je působivá, ale je tu také určitá míra brilantnosti při dělání jedné základní věci a dělání ji velmi, velmi dobře. Creative Assembly jsou fantastickým příkladem toho a toho, jak se chovají jako téměř zlaté studio v oblasti strategie, a pokud zůstaneme u tématu Segy, je tu také Two Point Studios, kteří v posledním desetiletí dokázali, že jsou jedni z trvale nejlepších ve vytváření nádherných simulačních her. Série Two Point málokdy zklame, ale po dvou známých dílech se možná ptáte, zda třetí iterace vzorce nezačíná trochu ztrácet. Mohu vám s jistotou říci, že Two Point Museum je stejně zábavný, rafinovaný a snadno milovatelný jako jeho předchůdci a že Two Points Studios ' řádění certifikovaných bangerů pokračuje bez problémů.
Pokud jste již dříve hráli Two Point Hospital a Two Point Campus, budete také velmi dobře obeznámeni s tím, co Two Point Museum vyžaduje. Myšlenka je taková, že se hrnete na různá definovaná místa v Two Point County, abyste pomohli proměnit zchátralé nebo chátrající muzeum v něco velkolepého a pozoruhodného tím, že naservírujete skvělé exponáty a skvělý zábavní balíček pro návštěvníky všude kolem. Musíte zvládnout hladový chřtán uspokojování svých zábavných tužeb s vyváženými a trvale pozitivními financemi, a to vše při předkládání hostům potřebného vybavení a zařízení (ať už jde o jídlo a pití nebo toalety) a zajistit, abyste měli jistotu k ochraně svých vzácných exponátů a pokladů. Je to hra o rovnováze a o tom, jak dostat to nejlepší z omezeného prostoru, a i když to může být občas náročné, celkový celek - stejně jako v případě všech Two Point her - je vytvořen tak, aby byl zábavný, intuitivní a bez stresu, což nakonec vyústilo v jednu z nejjednodušších her, které si můžete vzít do ruky a zamilovat se do ní, kterou můžete najít dnes.
Two Point Studios navrhl fantastický a efektivní simulační systém s Two Point Hospital a od té doby jej vývojář jen vylepšuje a vylepšuje. Získáte všechny funkce a přizpůsobitelné prvky, které byste si mohli přát, a to vše prezentované způsobem, který působí přirozeně a ovládá se s hmatovou přesností. Mechanika této hry odráží kvalitu, která prosvítala v minulých dílech, a vše je tak vytříbené, že kdybych měl vybrat několik oblastí, které mě špatně otřely, bylo by to tím, že některé kosmetické vizuály pronikají přes jiné a že umisťování složitých prvků na stěny a do stísněných prostor může být trochu vybíravé. Jinak, alespoň na myši a klávesnici, tato hra funguje a hraje se jako absolutní kouzlo.
A to vše při zasažení tradiční simulační sady statistik a dat. Hlavní rozdíl oproti hře Two Point je v tom, že je často volitelná a prezentovaná jako informace, které můžete získat, pokud chcete. Pokud ne, základní zpětná vazba ve vašem HUDu poskytuje více než dostatek údajů o tom, jak si vaše muzeum vede, což ukazuje, že simulace může být v případě potřeby velmi jednoduchá.
Pokud jde o hratelnost je to všechno velmi tradiční Two Point, až na to, že důraz na místnosti, které poskytují služby byl trochu posunut. Stále můžete vytvářet místnosti, které nabízejí služby, ať už jde o obchod se suvenýry nebo analytickou laboratoř, ale většina plánování podlaží není ani tak o tom, jak můžete jednotlivé styly místností vtěsnat do stísněného stavebního prostoru, ale spíše o tom, jak si můžete přizpůsobit otevřený prostor tak, aby byl poutavý a zábavný. Částečně to pochází z muzejních exponátů, které můžete objevit (ke kterým se za chvíli vrátím), ale je to také o využití dekorací, uspořádání sedadel, míst pro sběr darů, alternativních podlahových dlaždic, informačních tabulí a dalších zábavních prvků, které poskytnou zážitek, který si návštěvníci zapamatují, pozitivně zhodnotí a poté nakonec vynaloží peníze, abyste mohli pokračovat v iteraci a zlepšování. Ve srovnání se svými předchůdci Two Point Museum často působí, jako by spadly rukavice a že hráč je mnohem více vybaven a povzbuzován k tomu, aby dělal věci po svém, s kreativitou a šarmem v popředí.
Ale každopádně, exponáty. To je další hlavní změna, která se točí kolem dvou hlavních konceptů. Prvním je hledání exponátů. To zahrnuje úkol týmu zaměstnanců, aby se vydali na vzdálená místa hledat poklady a dobroty, které si můžete vystavit ve svém muzeu a zmást a zmást fanoušky. Tyto exponáty přicházejí v různých vzácnostech, ale nebojte se, nemluvíme o systému kořisti, je to spíše způsob, jak určit kvalitu exponátu, přičemž nedotčené exponáty jsou cennější než ty běžné, přičemž tato funkce je přinejlepším vedlejším herním efektem. Druhou částí je, jak vystavujete a pečujete o své exponáty. Některé budou vyžadovat hodně pozornosti, možná i různé vlhkosti a podnebí, které závisí na tom, kde jste je objevili, zatímco jiné může být nutné postavit hledáním jednotlivých dílů během několika dobrodružství. Možná budete muset postavit akvárium, abyste mohli vystavovat ryby nebo shromažďovat zdroje pro stavbu vynálezů, a pak je také musíte vyšperkovat dekoracemi a výhodami, abyste zvýšili jejich rozruch a učinili je pro návštěvníky zábavnějšími. Pohyblivých částí je spousta, abyste ze svých exponátů dostali to nejlepší, zejména pokud počítáme jejich ochranu před zloději, kteří vám je z muzea skutečně ukradnou...
Two Point Museum nabízí několik hlavních úrovní propracovat, z nichž každá má své vlastní téma a výzvy, které vás udrží ve střehu. Každou z těchto oblastí musíte dostat na jejich maximální hodnocení tím, že splníte řadu úkolů, a pokud se vám to podaří, existuje také spousta úrovní výzev, které si dále hrají se vzorcem. Pro ty, kteří chtějí více kreativní zážitek, se vrací sandbox, který vám umožní postavit si muzeum svých snů bez jakýchkoli omezení.
Musím říct, že některé úrovně jsou méně zábavné než jiné, protože ty druhé, které se odklánějí od tradičního formátu, který se v průběhu kampaně stále více učíte, mi úplně nesedly stejným způsobem jako ty předchozí. Také Two Point měl vždy talent skutečně se opřít do směšnosti, a i když to může vést k některým veselým oznámením a událostem v muzeu, některé z opravdu směšných částí hry ve skutečnosti působí trochu příliš divně. Wailon Lodge úroveň pro jednu, kde musíte umístit duchy a přízraky jako exponáty, mi připadalo, že potřebuje trochu upravit to, jak to funguje ve srovnání s některými dalšími mechanikami, se kterými se setkáte v průběhu kampaně, protože to může být trochu frustrující, když vaše nadpřirozené exponáty neustále unikají a terorizují vaše muzeum...
Ale celkově vzato, Two Point Museum je dalším skvělým příkladem simulační hry udělané správně. Je jednoduchá, ale nabitá složitostmi, zábavná a zároveň náročná, hloupá, ale rozumně navržená a možná nejdůležitější je, intuitivní a snadno uchopitelná a užít si ji. Vzorec Two Point i nadále vyniká hru za hrou, a i když přijde čas, možná v blízké budoucnosti, kdy bude vyžadována skutečná inovace, v tuto chvíli tento koncept stále funguje jako kouzlo.