"Film je o muži, který jezdí ve svém autě a poslouchá popovou hudbu." To byla údajně slova, která přesvědčila Ryana Goslinga, že by měl režírovatDrive Nicholas Winding Refn, když Gosling vezl Refna domů po tom, co znělo jako trapné první setkání. Řízení v autě a poslech hudby je velmi zvláštní zážitek, který může být velmi silný. Může vás zaplavit nostalgie a melancholie spolu se vzpomínkami na dětství a mládí, lásku a lítost, které se mísí s očekáváním, strachem a nadějí v budoucnost. Nebo je to možná jen oddych, kdy stačí zůstat v klidu a mít oči upřené na cestu. Ruce na volantu, burácející tóny z reproduktorů, odlesk pouličních lamp na kapotě, hypnotický rytmus stěračů...
My hráči videoher jsme nostalgická parta. Předchozí generace her a konzolí byla sotva ukončena, než si nasadíme růžové brýle a sníme o bezstarostnějších a jednodušších časech s lepšími hrami. Keep Driving je jedním z nejnostalgičtějších herních zážitků, které jsem zažil, a to nejen proto, že to vypadá jako stará hra, ale protože se odehrává v době, na kterou jsem ještě nebyl připraven nostalgicky vzpomínat: po roce 2000 - je to opravdu tak dlouho?
Když vám bylo 20 let na začátku roku 2000, máte své první auto a dopis od kamaráda, který vám říká, abyste přijeli na hudební festival na druhé straně Švédska, a zanedlouho už jedete krajinou s indie popem řvoucím z reproduktorů. Musíte zpomalit, protože se před vámi plíží traktor. Předjíždíte ho, jen abyste museli brzdit kvůli krávě na silnici - nebo stádu ovcí, nebo vás zastaví policie, nebo vás na obzoru rozptýlí duha. Ano, být na výletě je náročné. Naštěstí po cestě potkáte také řadu stopařů, které můžete vyzvednout a kteří vám mohou na vaší cestě pomoci, ale také ji učinit nepředvídatelnou.
Keep Driving je RPG se správou zdrojů s roguelike prvky zabalenými do nádherného pixel artu a stejně nádherné indie hudby. Snad nejlépe ji lze popsat jako mix mezi The Oregon Trail a Darkest Dungeon, ale samozřejmě v úplně jiném prostředí. Herní smyčka probíhá víceméně tak, jak je popsáno výše. Vyberete další zastávku na mapě a poté naberete rychlost. Po cestě hrozí, že narazíte na tzv. road eventy, kde nastupuje jakýsi tahový bojový systém. Existují čtyři různé zdroje, které mohou tyto události ovlivnit: benzín, opotřebení auta, energie a peníze. Ty jsou reprezentovány různobarevnými ikonami nastavenými v sekvenci. V každém tahu pak můžete použít různé schopnosti nebo předměty k odstranění jedné nebo více ikon. Jakmile jsou všechny ikony odstraněny, můžete pokračovat v cestě. Je to poměrně jednoduché, ale také velmi monotónní. Je zábavné, že "bitvy" jsou spíše traktory a ovce na silnici než monstra v jeskyni, ale protože jsou všechny události v podstatě redukovány na barevné ikony, nezáleží na tom, co každá z nich předstírá, že je. Jsou stejné a nejsou to vzrušující bitvy. Naopak mohou být trochu otravné.
Po cestě se zastavujete na různých zastávkách. Může to být osamělá benzinová pumpa nebo velké město. V závislosti na lokalitě máte možnost nakupovat zásoby, vylepšovat své auto nebo se věnovat práci, abyste si vydělali nějaké peníze. A co je nejdůležitější, existuje celá řada stopařů, které můžete vyzvednout. Ty mají buď svůj vlastní cíl, do kterého chtějí jít, nebo se prostě chtějí vydat do světa za dobrodružstvím. V závislosti na tom, po kterých trasách jdete a na jaké stopařské úkoly se pustíte, existuje devět různých konců, které bych mohl spočítat, z nichž každý trvá několik hodin, než se k nim dostanu.
To je docela dobrá hodnota pro znovuhratelnost nezávislé hry, ale bohužel samotná hratelnost je příliš monotónní a nudná a sledování různých zdrojů může být také obtížné a trochu stresující. Mezi jednotlivými hrami si však můžete ponechat vylepšení auta a také si můžete hru trochu usnadnit tím, že si vyberete, jak dobrý vztah má postava se svými rodiči. Pokud se vám porouchá auto a dojdou vám peníze, můžete zavolat rodičům. Existuje určitá procentuální šance, že zvedne telefon v závislosti na tom, jak dobrý je váš vztah a kolikrát jste již volali. Pokud si to nevyzvednou, no, výlet je u konce a hra je ztracena.
Jak jsem řekl, hra je poměrně monotónní a ve své herní smyčce opravdu docela nudná. Důvod, proč ji doporučuji, je ten, že Keep Driving je do značné míry hra "vibes" a po zhlédnutí traileru budete vědět, zda jste s tím v souladu. Pixel artová grafika je nádherná a na soundtracku se objevuje několik švédských indie kapel, o kterých jsem nikdy předtím neslyšel, ale které se od té doby v mé hudební aplikaci opakují.
Pokud byste stejně jako já mohli uronit malou nostalgickou slzu při vzpomínce na výlet, který jste podnikli se svými kamarády, pak byste se rozhodně měli podívat na Keep Driving. Je to zlatý malý klenot hry, která je bohužel pravděpodobně příliš nudná na hraní, pokud se s ní nemůžete úplně "vžít".