Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Reuters předpovídá, že Microsoft koupí Netflix 2023

Přední zpravodajská agentura si myslí, že akvizice Activision Blizzard je jen malá hračka ve srovnání s tím, co můžeme očekávat v příštím roce.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Určitě nikomu neuniklo, že Microsoft se v současné době snaží koupit Activision Blizzard v zdaleka největším převzetí videohry všech dob (větší než následujících deset akvizic dohromady). To však nebrání přední světové zpravodajské agentuře Reuters, aby předpověděla , že Microsoft bude ve skutečnosti zapojen do dvakrát až třikrát většího převzetí v příštím roce - když údajně koupí Netflix.

Reuters poukazuje na to, že obě společnosti jsou již spolu v posteli, což by bylo jednodušší a logičtější:

"Obě společnosti jsou již úzce propojeny. Netflix si vybral Microsoft jako svého reklamního partnera pro novou předplatitelskou službu podporovanou reklamou. Prezident Microsoftu Brad Smith také sedí v představenstvu Netflixu. Součástí důvodů pro dohodu je, že Microsoft chce nabídnout službu streamování videoher na více zařízeních.

Poukazují také na to, že Netflix koupil několik vývojářů videoher, kteří se snaží nabízet videohry jako součást své předplatitelské služby. Reuters dodává, že " stát se součástí impéria Microsoftu by tyto ambice posílilo" a je snadné si představit nějakou kombinaci s Game Pass a Netflixem.

I když je to jen odvážná předpověď, článek končí takto:

"Nadella se vzepřel takové finanční logice už dříve. A když nic jiného, ukázal ochotu být odvážným obchodníkem. Na tomto základě je snadné uvěřit, že se Microsoft zaměří na Netflix."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.