Jak víte, rok 2005 s názvem Forza Motorsport znamenal začátek série Forza a byla populární od samého začátku, i když ještě nešlo o obrovskou sérii. Když se však v roce 2012 rozšířil o spin-off Forza Horizon, věci opravdu nastartovaly. Dnes Forzu definuje Horizon jako značku a Forza Horizon 5 dosáhla na podzim přes 50 milionů hráčů.
Navzdory tomuto neuvěřitelnému úspěchu nyní analytická firma Alinea Analytics očekává, že Forza Horizon 6 začne ještě lépe. Tentokrát nás cesta zavede do Japonska, kde je znovu vytvořen průřez zemí s množstvím ikonických památek, obrovských měst, vesnic a chrámů, po kterých se můžete projíždět. To je zjevně přitažlivé, jak píší:
"Naše odhady ukazují, že Forza Horizon 6 už před vydáním překročilo 500 tisíc kopií na Steamu více než měsíc."
K tomu přidejte 3,3 milionu uživatelů wishlistu, a celkově to z hry dělá už "nejprodávanější Forza titul před vydáním na Steamu, s celým měsícem do konce." To znamená, že pokud "Playground Games to zvládne, čeká nás nový měřítko závodního žánru," a tím se nezastaví ve svých projekcích, ale uzavírají:
"Na základě srovnání s jinými známými čísly a hlavními pokračováními předprodeje tohoto vrcholu na Horizon 6 překonal 2 miliony kusů na Steamu během prvních 24 hodin."
Co ještě více zvýší čísla hry, je to, že jak Čína, tak Japonsko mají údajně o hru výrazně větší zájem než v předchozích dílech, což znamená, že si zřejmě našly novou zákaznickou základnu.
19. května, což je téměř přesně za měsíc, vychází Forza Horizon 6 na PC i Xbox Series S/X (na PlayStation 5 přijde později) a pak uvidíme, jestli data Alinea Analytics obstojí, ale rozhodně je hodně věcí, které nasvědčují opravdu silnému uvedení na trh.
