Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots dostává opravu svého nejotravnějšího problému v rámci remasteru v Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2. Hra pro PS3 byla velmi chválena za svůj neuvěřitelný příběh, stealth akční hratelnost a vizuální stránku. Byla to obrovská hra, ale Kojimova vize byla velkolepá, což znamenalo, že nebylo nutně místo, aby se vše nahrálo najednou.
V remasteru jsou extrémní načítací časy originálu opraveny. Při prvním pohledu na herní mechaniku pořádanou Washagana TV (přes Wccftech) vidíme, že mezi akty nejsou žádné čekací doby, zatímco v originálu hra mazala data příběhu, který jste dosud dokončili, aby uvolnila místo pro hru, která ještě zbývá hrát.
Nyní jsou načítací časy neuvěřitelně rychlé, což byste očekávali vzhledem k generačním skokům v technologii, které jsme od vydání Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots viděli. Stojí za zmínku, že existuje rozdíl mezi časy instalace a časy načítání obecně, protože instalace dalších aktů byla příčinou mnoha problémů už při vydání. Přesto jsou tato vylepšení vítaná a usnadní přesvědčit přítele, který Metal Gear Solid ještě nevyzkoušel, aby si hry konečně pořídil a hrál.
Navíc v hratelnosti vidíme, že iPod se překvapivě vrací, a je tu nová možnost návratu do hlavního menu, což je také vítané. Určitě uvidíme ještě několik vítaných vylepšení, až hra vyjde v srpnu.
