Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Regulátor EU obviněn ze zaujatosti PlayStation

Člen Evropské komise říká, že pracuje na tom, aby dostal Call of Duty na svůj PlayStation.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Microsoft oznámil svůj záměr koupit Activision Blizzard v lednu, což je zdaleka největší převzetí ve světě videoher, jaké jsme kdy viděli. Samotný rozsah této dohody dával od počátku jasně najevo, že její dokončení bude trvat dlouho, protože bylo zapotřebí schválení z několika klíčových trhů.

Jednou z nich je Evropská komise, která v současné době záležitost zkoumá, aby zjistila možné důsledky, a konečné rozhodnutí může přijít až 23. března. Nyní se Komise stala terčem těžké kritiky na sociálních sítích poté, co jeden z jejích členů, Ricardo Cardoso, učinil na Twitteru prohlášení, které by mohlo být interpretováno tak, že má své vlastní motivy pro blokování Microsoftu.

Konkrétněji, Cardoso píše, že pracují na "zajištění toho, že budete stále moci hrát Call of Duty na jiných konzolách (včetně mého Playstation)".

Několik významných osobností toto prohlášení odsoudilo, včetně šéfredaktora IGN Ryana McCaffreyho, který píše: "Nejsem si jistý, že je to jasnější než veřejné prohlášení šéfa Xboxu v této záležitosti před méně než 2 týdny. Pořád to bude na 'vašem' PlayStationu, neboj."

Redaktor Windows Central Jez Corden to komentuje: "Co děláte se všemi těmi exkluzivitami, které Sony jako lídr trhu utajilo před hráči Xboxu, PC a Nintenda? Nic? No dobře."

Editor The Verge Tom Warren píše: "Microsoft se vyjádřil ohledně Call of Duty na PlayStationu velmi jasně, ale Evropská komise nadále vyjadřuje obavy. Zdá se, že tyto obavy se v některých případech týkají i "mého PlayStationu".

Jak to myslíš? Je v pořádku, aby člen Evropské komise pracoval na získání her pro "svůj Playstation" (jak říká), nebo je to pochybný úsudek a známka zaujatosti ze strany Komise?

https://twitter.com/RCardosoEU/status/1590043081495412736

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.