Pokud existuje jedna oblast, kterou Square Enix zdá se velmi hlasitě řešit v poslední části trilogie Final Fantasy VII Remake nyní, když Final Fantasy VII: Rebirth je již nějakou dobu venku, musí to být Trophies pro hru a jak náročné a časově náročné jsou při hledání odemknutí a získání nepolapitelného Platinum Trophy.
Square Enix zmínil, že Trophies ve finální hře bude snazší získat, a to je něco, co herní ředitel Naoki Hamaguchi opět zmínil v nedávném rozhovoru pro Square Enix.
"Když se podívám zpět na zápas, spousta věcí, které jsme se snažili předat hráčům, se opravdu trefila do černého. Reakce byly přesně takové, v jaké jsme doufali. Takže není mnoho oblastí, kde si říkáme: "Snažili jsme se o to, ale nedopadlo to tak dobře".
"Ale pokud existuje jedna věc, která je v tom výjimkou, jsou to trofeje. Myslím, že se podíváme na obtížnost odemykání trofejí ve třetím zápase a nastavíme ji na úroveň, která je pro většinu lidí dosažitelnější."
V rozhovoru Hamaguči také trochu mluvil o karetní minihře Queen's Blood a o tom, že "reakce byla mnohem větší, než jsem očekával, že bude!" Poznamenal také, že rád hraje hru jako agresivní sílu se spoustou karet destrukce navržených tak, aby zachytily a ovládly nepřátelský prostor. Stejně tak my, Hamaguči-san. My také.