Skip to main content
Gamereactor Novinky Redfall
Novinky

Redfall je zdaleka největší hra, kterou kdy Arkane vytvořil

Nové video nás seznamuje se světem a děsivým neúspěšným vědeckým experimentem, který vytvořil moderní upíry.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Arkane byl jedním z mnoha vývojářů, které Microsoft získal, když koupil Bethesdu v loňském roce, ale zatím vydali pouze hru pro PC a PlayStation 5, Deathloop. To bylo kvůli dohodě mezi Sony a Bethesdou předtím, než Microsoft převzal.

Ale zatímco čekáme, až se Deathloop objeví na Xboxu, Arkane Austin má také další velmi vzrušující projekt s názvem Redfall. Zde se setkáváme s moderním druhem upírů, vytvořeným v neúspěšném vědeckém experimentu na vzdáleném ostrově Nové Anglie, a je na vás a nejlépe až na třech přátelích, abyste je postříleli a vyřešili záhadu.

Nyní máme velmi zajímavé video, kde dostaneme pořádný přehled všeho Redfall. To znamená, že se dozvíme více o různých druzích upírů, na které můžeme očekávat, že narazíme, a také se seznámíme s lovci upírů, za které budeme hrát, stejně jako s jejich zbraněmi.

Kromě toho všeho se podíváme na svět, který budeme zkoumat. Ukázalo se, že sandbox je mnohem interaktivnější, než jsme zvyklí v těchto typech her, a také mnohem větší než cokoli, co dělali předtím (jako Dishonored, Prey a výše zmíněná Deathloop).

Podívejte se na video níže a podívejte se na zhruba 21 minut Redfall dobroty. Ujišťujeme vás, že je to dobře investovaný čas, i když to činí čekání na hru ještě nesnesitelnějším vzhledem k tomu, že nebude vydána dříve než v první polovině roku 2023 pro PC a Xbox Series S / X. Bude součástí předplatného Game Pass od prvního dne.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.