Skip to main content
Gamereactor Novinky Red Dead Redemption 2
Novinky

Red Dead Redemption 2 herec prozradil nejhorší část o hraní Arthura Morgana

"Moje stehna mě úplně zabíjela."
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 6 srpna 2024

Možná si myslíte, že být hercem ve videohrách je docela snadná práce, ale s technologií, která je dnes k dispozici, se spousta práce dělá mimo kabinu pro nahrávání hlasu a v obřím zvukovém studiu, zatímco máte na sobě podivný oblek mocap.

To byl rozhodně případ Rogera Clarka, herce Arthura Morgana ve filmu Red Dead Redemption 2. Pro Clarka ta role znamenala mnoho věcí, a i když na dobu, kdy byl Arthurem, vzpomíná s láskou, byly i dny, které stály za prd.

V rozhovoru pro Gamology Clark prozradil, že nejhorší na tom, že se stal Arthurem Morganem, bylo to, že se přikrčil. "Běhali jsme v podřepu, myslím, že několik dní," řekl. "Protože se musíte přikrčit, běžet, chodit, plížit se, běžet s jednou pistolí, běžet se dvěma pistolemi a pak se musíte přikrčit a běžet s puškou. Třeba o tři dny později mě stehna úplně zabíjela."

https://www.youtube.com/watch?v=zavWTWYZxWI&t=741s

Clark je však stále nesmírně vděčný za příležitost, kterou dostal, aby v Arthurovi zanechal svou stopu. "Byl jsem velmi, velmi vděčný za to, že mi Rockstar Games dali takovou moc vlastnictví nad Arthurem, protože Arthur chodí jako já. Tře si nos jako já. Ponoření je tak důležité. Cítím se opravdu požehnaný," řekl.

Co si myslíte o výkonu Rogera Clarka?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.