Skip to main content
Hardware

Razer Wolverine V2 Pro

Razer zde opravdu udělal chybný krok.
Magnus Groth-Andersen Aktualizováno 25 srpna 2023

Sony je jen pár dní od vydání svého vlastního profesionálního ovladače pro PS5, DualSense Edge, a zatímco tento konkrétní produkt se stal kontroverzním kvůli oznámení společnosti Sony o mírně nižší životnosti baterie, je to také poprvé, kdy se technologický a herní gigant neopírá jen o důvěryhodné třetí strany, aby vyráběly příslušenství pro svou platformu - nyní se dostávají do akce sami.

Co to znamená pro výrobce, jako je Razer, který právě vydal aktualizovanou verzi svého Wolverine Pro zejména pro PlayStation 5? To znamená, že jeho funkce je třeba vidět ve vztahu k DualSense Edge.

A začíná to opravdu, opravdu špatně. Nejen, že je Wolverine V2 Pro dražší než DualSense Edge měřeno doporučenou tržní cenou ($ 199 versus $ 249), dostanete s ním mnohem méně v Razeru. Neexistuje žádné cestovní pouzdro, žádné místo pro uložení kabelu, žádný nabíjecí mechanismus jako Microsoft Xbox Elite Series 2 - dokonce získáte pouze dva další povrchy pro analogové páčky. Ne dvě sady. Jen dvě.

Takže to je dost odvážné, když mluvíme o produktu, který je hodně o přizpůsobení a individuálním vyladění něčeho, abyste byli lepší ve hrách a zajistili celkově uspokojivější zážitek.

To neznamená, že Wolverine V2 Pro nemá v rukávu nějaké dobré karty. Pro ty, kteří si myslí, že analogové páčky by měly být kompenzovány, jako na Xboxu, to najdou zde, a jak osvětlení Chroma, tak lepší D-pad s osmi samostatnými mecha kliknutími jsou nesmírně uspokojující. Celkově jsou tlačítka na čele ovladače také mechanická a jsou pak citlivější než u konkurenčních ovladačů.

Ale i zde jsou problémy. Kratší úchyty znamenají, že ovladač je umístěn mnohem více dopředu v rukou, zejména pokud máte velké, jako je spodní strana. Může se stát, že v kratších relacích je to přesnější a zajišťuje to více dopředu, ale také to způsobuje, že ovladač je vyloženě nepohodlný pro použití po dlouhou dobu najednou. Na druhou stranu usnadňuje dosažení celkem šesti programovatelných tlačítek, které lze poměrně snadno přemapovat pomocí specializované aplikace Razer. Tato tlačítka však nelze odstranit, jako na Xbox Elite Series 2, a jsou také plastová,

Razer je také hrdý na své HyperTriggers, což je marketingový slang pro skutečnost, že dvě spouště lze buď otevřít nebo zavřít, což je poměrně jednoduchý koncept, který je vhodnější, pokud nechcete postupné stisknutí, ale bezprostřednost toho jednoho tlačítka R2 ve střílečce je ... no, oči otevírající. Ale znovu; na rozdíl od Xbox Elite Series 2 existují pouze dvě nastavení; plně otevřené a zcela zavřené a není zde zdaleka tolik zdvihu, což je vzdálenost mezi horní a spodní částí daného lisu jako na běžném DualSense, nebo pravděpodobně DualSense Edge.

Ještě nejsme úplně hotovi, protože stejně jako YourSixStudios jsem také zažil trochu těžkou mrtvou zónu ve hrách jako Call of Duty: Warzone a Apex Legends, kde jsem musel stisknout analogovou páčku déle než obvykle, než ovladač detekoval pohyb. Problém nebyl jako takový obchodník, ale jen to, že existuje, dokonce i s nejnovějším firmwarem, je možná dost.

Ovladač je krásně sestaven, o tom není pochyb, a tu a tam je spousta chytrých malých doteků, které vyzařují vynalézavost Razer. Ale když velké tlačítko pro ztlumení dokáže ztlumit pouze místní náhlavní soupravu založenou na konektoru, a ne bezdrátovou, jako můžete s běžným DualSense? Au. Zkombinujte to s absencí vibrací a haptickou zpětnou vazbou na spoušti a je to jen bizarní sada kompromisů, která je dražší než hlavní konkurenti.

Jinak díky Razer.

Celý profil 676 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.