Skip to main content
Novinky

Randy Pitchford vyjasnil Borderlands 4 kontroverzi ohledně cen 80 $ v příspěvku o 500+ slovech

Pitchfordova esej doufá, že vnese trochu jasno poté, co ho fanoušci silně kritizovali za jeho postoj k cenám 80 dolarů.
Alex Hopley Editor UK 29 května 2025

S rostoucími rozpočtovými náklady a dobou vývoje se zdá, že videohry přijmou 80 dolarů jako novou normu pro stanovení cen. Před několika týdny šéf Gearboxu Randy Pitchford řekl, že Borderlands 4 může stát 80 dolarů.

Poté pokračoval v ještě větším doodoo, protože také řekl, že "skuteční fanoušci" najdou způsob, jak tuto částku zaplatit. Nyní se Pitchford v dlouhém (a tím myslíme zdlouhavém) příspěvku na Twitteru/X pokusil objasnit své myšlenky na tuto záležitost.

Nebudeme příspěvek kopírovat celý a můžete se na něj podívat v plném znění níže, ale v podstatě se omlouvá, že se jeho slova popletla. Pokud však jde o prohlášení "skutečných fanoušků", Pitchford řekl, že nechtěl vypadat, jako by bral publikum jako samozřejmost. "Upřímnou pravdou je, že jsem vděčný, že se někomu líbí naše hry a pokorný, že se objevilo tolik fanoušků, aby si užili a podpořili to, co děláme," napsal. "Jako umělec nechci, aby ceny rostly, protože chci, aby každý měl přístup k tomu, co vytváříme."

Pitchford pak pokračuje, že lidé, kteří vytvářejí Borderlands 4 a další hry, jsou skuteční lidé. "Netvrdím, že jsem dokonalá. Ale nezasloužím si o nic menší volnost než kdokoli jiný. Rozhodl jsem se myslet na ostatní s největší dávkou charity a často jsem překvapen, když objevím některé, kteří se uchýlí k nejhoršímu možnému způsobu, jak považovat věc za něco, co je prostě v rozporu s mou přirozeností," řekl Pitchford na závěr svého prohlášení.

https://x.com/DuvalMagic/status/1927802548326650365

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.