Je téměř čas, aby očekávaný Borderlands 4 dorazil na PC, PS5 a Xbox Series X/S (přičemž Nintendo Switch 2 přijde o něco později v říjnu), protože čtvrtá kapitola hlavní linie bude mít premiéru 12. září. I když můžeme očekávat nový příběh s novými padouchy, kterým budeme muset čelit a překonat je, spoustou nových Vault Hunters, které budeme muset zvládnout, a zbrusu výpraskem a trochu odlišným světem k prozkoumání, můžeme se také těšit na rabování a přidávání upřímně řečeno příliš mnoha nových zbraní do naší sbírky.
Ve skutečnosti budou příležitosti pro jedinečné zbraně v miliardách díky systému Licensed Parts, což znamená, že zbraně mohou kombinovat různé prvky od různých výrobců a vytvářet věci, které jsme nikdy předtím neviděli. Přirozeně, Gearbox očekává, že od tohoto systému přijdou podivné věci, napříč spektrem neuvěřitelně mocného a neuvěřitelně zbytečného, a když už mluvíme o tom prvním, generální ředitel Randy Pitchford nám řekl, že udělají vše pro to, aby nerfovali ty nejbláznivější a nejsilnější předměty, které hráči mohou najít.
Když byl dotázán na nový zbraňový systém Borderlands 4, Pitchford vysvětlil: "Je to Borderlands. Podívejte, my se nezastavíme. Zejména u kořisti to není jen o zbraních. Zbraně jsou všechno. Chci říct, že zbraně jsou hodně o hře. A máme doslova miliardy různých druhů zbraní.
"Vytvořili jsme nový systém, který nám umožňuje kombinovat výrobce. Myšlenka je taková, že jeden výrobce může licencovat část své technologie druhému, a to nám umožňuje skládat výrobcům speciální schopnosti. Takže je docela zábavné najít kořist, kterou byste v Borderlands 3 nikdy nemohli získat, kořist, která má kombinace, které jsou velmi vzácné a velmi zajímavé, věci, upřímně řečeno, které jsme ještě ani neviděli, protože existuje tolik možných kombinací. A myslím si, že některé z nich pravděpodobně skončí jako průlomové ve hře. Budeme se snažit ze všech sil nenerfovat nic, pokud je to úžasné, ale víte, je to živý produkt.
"Ale tím to nekončí. Jednou z mých oblíbených nových věcí je nápad, kterému říkáme munice, kde jsme vzali tlačítko granátu a místo toho, abychom vám umožnili házet tam pouze granáty, máme celou řadu skvělých věcí od velkých, obrovských jako mini pistole a raketomety až po vrhací nože. Dá se tam dát všechno možné, a když to použijete tímto způsobem, je to skoro jako extra akční dovednost. A to se mi líbí."
Níže se můžete podívat na celý rozhovor s Pitchfordem, abyste si vůbec poslechli, který z Vault Hunters bude hrát po uvedení na trh.