Již více než deset let si hra Borderlands drží pevné místo v srdcích mnoha hráčů. Ale před čtvrtým číslovaným záznamem Borderlands 4 se zdá, že nadšení je mnohem nižší než v minulosti. Po prvním traileru se na něj snesla kritika a mnoho fanoušků mělo pocit, že hra nevypadá nijak zvlášť působivě. Přidejte k tomu rozhodnutí použít Denuvo DRM, smíšené přijetí jeho předchůdce a skutečnost, že hra je postavena na Unreal Engine 5 – a nespokojenost neustále roste.
Několik odvážných a někdy kontroverzních poznámek generálního ředitele Gearboxu Randyho Pitchforda jen přililo olej do ohně. Jeho reakce na kritiku, jako například "Neberte naši vášeň jako samozřejmost", vyvolala ještě větší debatu. Navzdory turbulencím zůstává Gearbox sebejistý. V rozhovoru pro Insider Gaming Pitchford uvedl, že Borderlands 4 posune franšízu do nových výšin a překoná celkem 100 milionů prodaných kusů.
"Spousta lidí předpovídala, že Borderlands nebude fungovat. A teď jsme tady s franšízou. S tímto uvedením na trh překonáme 100 milionů kusů, to je snadné," uvedl Pitchford.
Také (nepřímo) tvrdil, že cílem je nejméně šest milionů prodaných kopií při vydání. Borderlands 4 má vyjít 12. září 2025 pro PC, Xbox Series X|S a PS5, přičemž verze pro Switch 2 bude následovat asi o měsíc později.
Budete vyzvedávat Borderlands 4 – a na jaké platformě?
