Skip to main content
Novinky

Psychologická hororová hra z pohledu první osoby Don't Fret vyjde v říjnu

Zvuk je vaše spása i vaše zatracení v projektu Scary Kid Studios.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 4 června 2026

The Future Games Show: Summer Showcase skončil poté, co fanouškům poskytl novinky o řadě vzrušujících a slibných nadcházejících videoher, včetně hlavního aktu Exodus.

Dalším vývojářem, který byl přítomen, bylo Scary Kid Studios, které se na přehlídce objevilo, aby sdílelo novinky o své psychologické akční hororové hře nazvané Don't Fret. Název je slovní hříčkou, která kombinuje hororové podtóny s důležitostí hudby a zvuku ve hře, protože jde o projekt, kde je hluk zároveň vaším spasitelem i pádem.

Základní myšlenkou Don't Fret je útěk z hudební školy známé jako Harmonic Heights. Hrajete za vědomou kytaru jménem Fret, která se dozvídá o temných tajemstvích, která škola skrývá, a nakonec se rozhodne tato tajemství odhalit, aby se dozvěděla širší veřejnost. Samozřejmě existují bytosti, které by si přály, aby tomu tak nebylo, proto se Fret musí skrývat, vyhýbat se, přelstít a jinak zůstat mimo dosah "hluboce zvrácených bytostí", jak je tisková zpráva označuje, kteří Freta loví.

S tímto vším na paměti Scary Kid během Future Games Show oznámil, že brzy budeme dělat Don't Fret, protože hra oficiálně vyjde na PC už 1. října. Dříve se objevily informace, že hra dorazí i na PS5 a Xbox Series X/S, ale není jasné, zda bude tento debut na těchto platformách dodržen, nebo zda si fanoušci konzolí budou muset ještě chvíli počkat.

S blížícím se uvedením můžete níže vidět několik nových obrázků z Don't Fret, které se rýsuje jako další lahůdka pro milovníky hororu v nadcházející strašidelné sezóně.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.