Čeština
Gamereactor
novinky

První epizoda The Game Business se zabývá vydáním Assassin's Creed Shadows a tím, jak vydání GTA VI ovlivní další hry v tomto roce

Prvním hostem Chrise Dringa je analytik společnosti Circana Stephen Totilo ve formátu, který osloví každého, kdo se zajímá o tuto profesionálnější stránku herní žurnalistiky.

HQ

Zrovna včera jsme přinesli zprávu, že producent a moderátor akce Geoff Keighley a bývalý šéf Gamesindustry.biz Christopher Dring spojili své síly, aby představili nový zpravodajský formát zaměřený na vývoj a zachování videoherního průmyslu s názvem The Game Business. Netušili jsme, že dnes budeme mít první zpravodajský blok ve formátu newsletteru a podcastu, kde se Dring připojí k analytikovi společnosti Circana Stephenu Totilovi, aby diskutovali o scéně nejočekávanějšího vydání roku a dokonce i desetiletí: GTA VI.

Nikdo nechce být viděn nikde poblíž GTA VI

Ve skutečnosti je současný výhled takový, že Take-Two a Rockstar budou mít volnou ruku k tomu, aby si pohráli s datem vydání tam, kde jim to bude nejlépe vyhovovat. Podle jejich zdrojů se největší světoví vydavatelé her připravují v případě potřeby změnit své plány vydávání, aby se neshodovaly s Grand Theft Auto VI. A co víc, ani 10 největších vydavatelů a studií typu hry jako služby neplánuje aktualizovat obsah v týdnu vydání GTA 6. Zpoždění by proto pouze zvýšilo potenciální náklady na tato narušení letového řádu. Podle obou analytiků by Nintendo nejvíce těžilo z odkladu do roku 2026, protože by mělo vánoční období na zvýšení prodejů Nintendo Switch 2 a jeho nedávného katalogu.

První epizoda The Game Business se zabývá vydáním Assassin's Creed Shadows a tím, jak vydání GTA VI ovlivní další hry v tomto roce

Assassin's Creed Shadows má za sebou skvělý start, ale není to žádný rekordman

Přirozeně, že v dnešní době jste nemohli ztratit přehled o tom, co mnozí nazývali "poslední kulkou" Ubisoftu, aby se vyhnuli bankrotu společnosti. Assassin's Creed Shadows naštěstí dobře rezonoval u diváků i kritiků a mnozí se shodli na tom, že jde o nejlepší díl franšízy v její "moderní" éře (tj. od Origins). Pokud jde o fyzické prodeje, Shadows byl pouze před vydáním Assassin's Creed Valhalla, i když to musí být kvalifikováno tím, že k němu došlo v době omezení volného pohybu osob kvůli pandemii COVID. Shadows se prodalo podobného počtu krabicových kopií jako Assassin's Creed Mirage, ale vzhledem k tomu, že druhý jmenovaný vyšel za nižší cenu (je to také skromnější titul), zisky v případě novějšího vydání byly o 47 % vyšší.

Data GfK naznačují, že se jednalo o nejlepší uvedení Ubisoftu za poslední roky a že Shadows se za jeden týden prodalo více než Star Wars Outlaws za první tři měsíce. Dobrá počáteční čísla pro Ubiho účty, ale budeme muset sledovat Stíny, abychom zjistili, zda jsou jeho nohy tak dlouhé, jak se zdají.

První epizoda The Game Business se zabývá vydáním Assassin's Creed Shadows a tím, jak vydání GTA VI ovlivní další hry v tomto roce


Načítá se další obsah