Loni v květnu vyšlo krásné plošinovkové dobrodružství studia Piccolo After Us. Óda na přírodu a povědomí o ochraně přírody, která pohnula myslí a srdcem svou postavou Gaia, která vypadá jako mladá dívka s dlouhými bílými vlasy. A když se ohlédneme zpět na zpětnou vazbu, kterou dostali od komunity, nedávno jsme měli možnost mluvit s jedním ze spolurežisérů dobrodružství, Alexisem Corominas em, než nám řekl, že již pracují na "něčem novém, něco mnohem větším".
Jejich další hra si klade za cíl být žoviálnějším a živějším zážitkem, protože se zdá, že jejich předchozí hry se ubíraly více reflexivní a melancholickou cestou. "Naše první hra, Arise, jednoduchý příběh, byla také melancholickou hrou o lásce a citech. Druhá hra po nás je o našem vztahu ke světu jako rase a myšlence odkazu. Chceme se teď bavit."
"Je čas se bavit. Takže pracujeme na něčem úplně jiném. A jsme velmi nadšeni novou hrou, protože je to něco, co i když to bude hra Piccolo, bude rozpoznatelná."
Kromě toho bude studio zkoumat další žánry a systémy mimo svou komfortní zónu: "Z hlediska hratelnosti a vyprávění to bude zcela nový obrat".
Ale když jsme se snažili získat více podrobností o tom, kdy bude tento projekt představen, Corominas musel mlčet. "Nevím. Nemůžu o tom mluvit."
Ve zbytku rozhovoru si povíme o After Us, jeho poselství o světě a globálním oteplování a cestě příběhových AA her na dnešním trhu.