Když byl minulý týden oficiálně oznámen Project Helix, doprovázel ho příslib dalších informací během GDC. A skutečně, dnes jsme se dozvěděli o několika dalších detailech o nové generaci Xboxu. Mimo jiné Jason Ronald z Microsoftu potvrdil, že alfa verze Project Helix budou vývojářům dodány začátkem příštího roku. To nám dává určitou představu o časové ose a o tom, že vývoj konzole nyní vstupuje do konkrétnější fáze.
"Od roku 2027 posíláme vývojářům alfa verze Project Helix."
Project Helix je popisován jako jakýsi hybrid mezi tradiční konzolí a PC, s výraznými technickými ambicemi. Mimo jiné zmiňuje speciálně navržený čip AMD, podporu nové generace DirectX, vylepšené ray tracing a silný důraz na vykreslování řízené umělou inteligencí. Microsoft také zdůrazňuje technologie jako ML-based upscaling, generování více snímků a pokročilou kompresi textur.
Spousta "technických blábolů", ale seznam odrážek obsahoval následující informace:
Poháněno vlastním AMD SOC
- Spolunavrženo pro Next Generation DirectX
- Výkon a schopnosti Raytracingu nové generace
- Přímé vykonávání grafů práce GPU
- AMD FSR Next & Project Helix
Postaveno pro novou generaci neuronového vykreslování
- Upscaling nové generace ML
- Nová ML vícesnímková generace
- Regenerace paprsků nové generace pro RT a sledování cesty
Hluboká komprese textur
- Komprese neuronové textury
- DirectStorage & Zstd
Jinými slovy, nic konkrétního a většina z toho působí jako prázdná rétorika navržená především k vzbudění zájmu. Ale alespoň je jasné, že Project Helix je živý a zdravý a už není jen konceptem na papíře.
