Hádáme, že někteří z vás již dokoukali první sezónu Fallout a zjistili, že je to opravdová lahůdka. Ale... některým z vás mohou také chybět některé velmi klasické prvky, jako jsou smrtící Deathclawy.
Proč se producenti rozhodli tuto skutečnost vynechat? Jak se ukázalo, na tuto otázku existuje velmi dobrá odpověď, protože v rozhovoru pro The Wrap nám jeden ze showrunnerů, Graham Wagner, řekl, že do toho prostě nechtěli hned všechno vhodit, ale záměrně se rozhodli nechat si něco na později:
"Jsou tu všechny ty největší hity, jako ty nejočividnější věci, které lidé, kteří ani nejsou hráči, vědí o Falloutu, jako Nuka, Deathclaws a podobně. Jsou tam věci, které jsou tak převládající a my jsme byli v pokušení je všechny udělat v první sérii."
Dále vysvětluje, že mnoho z nejikoničtějších Fallout prvků jsou místo toho věci, které se objeví v příští sezóně, až bude mít premiéru:
"Chtěli jsme získat Deathclawy, ale nechtěli jsme ho jen tak zahodit. Je to takové monumentální dílo. Chceme si něco nechat na druhou sezónu, abychom to mohli udělat pořádně, a ne jen přidat k masivnímu budování světa, které jsme museli udělat už v první sezóně. Takže ve 2. sezóně jsme velmi nadšeni, že se konečně můžeme pustit do jednoho z nejikoničtějších prvků her."
Bylo něco konkrétního, co vám v sérii Fallout chybělo?
