Čeština
Gamereactor
články
Elden Ring: Nightreign

Proč jsou fanoušci FromSoftware v pohodě s Elden Ring: Nightreign honbou za trendy

I když to zpočátku vypadalo pochybně, zdá se, že mnoho fanoušků FromSoftware si už nedělá starosti.

HQ

Když byl Elden Ring: Nightreign poprvé představen na The Game Awards, nejprve byl velký humbuk, protože fanoušci si mysleli, že dostanou potenciální pokračování hitu z roku 2022, a pak se objevila určitá skepse, když byly odhaleny další podrobnosti. Zpočátku jsem si touto premisou nebyl jistý a myslel jsem si, že by to mohl být první velký přešlap FromSoftware po spoustě neuvěřitelných vydání. Po dohrání hry (náhled videa a myšlenky níže) se však cítím mnohem klidnější ohledně existence Elden Ring: Nightreign.

HQ

To je pocit, který sdílí mnoho lidí. Je důležité si uvědomit, že nikdo netvrdí, že tato hra bude po síťovém testu a několika ukázkách dokonalá. Stále s tím mám nějaké problémy, ale mnoho fanoušků si počká až do úplného vydání, než vynesou konečný soud. Někteří poukázali na to, že je to od hráčů poněkud pokrytecké, protože kdyby jiné studio vytvořilo z úspěšného titulu formát battle royale/roguelike, byli by za to sežráni.

Nebudu předstírat, že velká část online herní komunity nemá pro FromSoftware slabost. Je to zlatá husa současného herního věku, pokud vůbec nějaká existovala, ale tato pověst nepřichází jen tak odnikud. Je to něco, co bylo budováno konzistentně, s tlakem na každé nové vydání.

Toto je reklama:
Elden Ring: Nightreign

Existuje úroveň důvěry, kterou hráči FromSoftware vkládají do studia, kterou v dnešní době jinde těžko najdete. To je důvod, proč si vývojář může účtovat 35 liber za DLC nebo vytvořit hru, která na papíře zní jako velmi ambiciózní mod (a v některých ohledech se tak hraje) a nečelí obrovskému množství odporu. V době, kdy hry předurčené k úspěchu znovu a znovu padají na hubu, je důvěra ve studio něčím, co se mnohem snadněji odnímá, než získá. Precedens, který FromSoftware nastavil s tituly jako původní Elden Ring, Bloodborne a trilogie Dark Souls, dává lidem najevo, že si na nic neberou.

Protože na druhou stranu, i když to není nic jiného než způsob, jak rychle vydělat peníze, můžete si být jisti, že víra bude v budoucnu zlomena. Jak již bylo zmíněno, společnost FromSoftware si je velmi dobře vědoma tlaku, který na jejích bedrech leží, a její fanoušci jsou schopni to také uznat, což znamená, že opět existuje pocit, že ani jedna strana nechce ublížit té druhé.

Elden Ring: Nightreign
Toto je reklama:

Může to znít jako plácání se ve fanouškovství, ale když se podíváte na to, proč se něco jako Elden Ring: Nightreign setkává spíše s jásotem než s bučením, je důležité si uvědomit, že srovnání tohoto vydání s jiným studiem, které se hnalo za trendem, jen velmi málo ovlivní mysl fanoušků. Hraní her je subjektivní médium, a pokud jsme se za posledních pár let něco naučili, tak to, že stále více hráčů chce, aby byl jejich hlas slyšet. Na internetu existují obrovské komunity, které se věnují diskusi o každém malém škádlení, které FromSoftware mohl nebo nemusel udělat, což ukazuje závazek, který tito fanoušci mají. Tento závazek, ta naděje, že každá nová hra bude lepší než ta předchozí, by mohla vést lidi k tomu, aby nebyli upřímní ve své kritice her od FromSoftware, ale říct, že je to hlavní důvod, proč lidé nezavrhují Nightreign, by bylo příliš zjednodušující shrnutí.

Místo toho prostě musíme uznat hvězdnou sílu, kterou toto studio má. Stejně jako jste jako dítě vždy fandili svému oblíbenému wrestlerovi nebo kreslené postavičce, nestanete se nenávistníkem, jakmile něco vypadá špatně, i když to může zpočátku vyvolat poplach. Máme několik měsíců do vydání Elden Ring: Nightreign a za tu dobu se toho pravděpodobně moc nedozvíme. Ale až přijdou recenze, uvidíme, jak si FromSoftware vedl s tímto experimentálním vydáním. Možná se jim to odměnilo za víru, kterou fanoušci mají, možná ne, ale faktem je, že víra zůstane ještě dlouho, i když Nightreign není přesně to, v co lidé doufali. Jedná se o spin-off, česnekový chléb zůstává na stole, zatímco čekáme na náš hlavní chod, což bude pravděpodobně další velké RPG pro jednoho hráče, na kterém studio pracuje. Pro svou cenu, spoléhání se na vítězný herní vzorec a další má prozatím palec nahoru, a i když je pravda, že hráči by byli k tomuto experimentu od jiného studia tvrdší, toto je jejich drahocenný FromSoftware. Ať už je to dobře nebo špatně, to je na vás.

Elden Ring: Nightreign

Přidružené texty



Načítá se další obsah