Skip to main content
Gamereactor Novinky Halo Infinite
Novinky

Pro Halo Infinite není ve vývoji žádný obsah pro jednoho hráče

Zdá se, že budoucnost hry je pouze v multiplayeru.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 prosince 2023

Opravdu se nám líbila kampaň Halo Infinite, která přinesla zpět mnoho věcí, které jsme milovali v Halo, a zároveň rozšířila koncept novými a zajímavými způsoby. Ale pořád tu bylo pár věcí, které nám chyběly, jako třeba mít více různých biomů a ročních období.

A bohužel se zdá, že se bez něj budeme muset naučit žít i v budoucnu. V rozhovoru pro podcast Kinda Funny Xcast ředitel komunity Halo Brian Jarrad prozradil, že ve vývoji není nic, což samozřejmě znamená, že bychom neměli nic očekávat:

"Budu upřímný, dnes nemáme nic, co bychom mohli oznámit ohledně obsahu kampaně pro Infinite. Půjdu ještě o krok dál a řeknu vám, že právě teď není v tomto směru nic v aktivním vývoji."

Jarrad také vysvětlil, že 343 Industries se před rokem rozhodlo zaměřit se pouze na multiplayer:

"Před více než rokem jsme se rozhodli, že opravdu zdvojnásobíme vylepšování multiplayerového produktu."

Stále jste doufali, že se nakonec dočkáme více Halo Infinite singleplayerového obsahu, nebo to bylo od studia správné rozhodnutí, protože to znamená větší zaměření na multiplayer (a možná i singleplayer pro další hru v sérii)?

Díky Pure Xbox

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.