Zdá se, že zpoždění jsou jen představou o tom, co se dělo v zákulisí vývoje Prison Architect 2. Vzhledem k tomu, že hra je nyní po posledním zpoždění nastavena na vydání 3. září, na pozadí se provádí další změna, protože Double Eleven, hlavní vývojář hry a tým, který portoval původní hru na konzole a který na sérii pracoval posledních devět let, se přesouvá z franšízy a plně předává vývojářské povinnosti bývalému podpůrnému studiu Kokku.
Paradox vydal prohlášení, ve kterém podrobněji vysvětluje, proč se tak stalo, a dodává: "Tím, že pokračování prošlo certifikací na všech platformách, byla smlouva splněna. Nepodařilo se nám však najít obchodní dohodu, která by vyhovovala oběma stranám, a vzájemně jsme se dohodli na rozchodu."
Kokku se podílí na vývoji Prison Architect 2 od podzimu loňského roku a nyní bude mít za úkol zajistit, aby byla hra připravena na své široké vydání během několika měsíců. Herní ředitel společnosti Double Eleven Gaz Wright zveřejnil prohlášení, které to potvrzuje:
"Kokku s námi spolupracoval od loňského gamescomu, aby nám pomohl připravitPrison Architect 2 a připravit se na převzetí štafety, což se naplno stalo v lednu tohoto roku. Jsou stejně zapálení jako náš tým, s láskou k žánru. Kromě toho, že jsme v posledních několika měsících dokončovali funkce hry, jsme spolu také vedli několik opravdu zábavných diskuzí o nápadech a obsahu, který by mohli přidat v nadcházejících letech."
Zatím není žádná zmínka o tom, co přinese budoucnost Double Eleven, ale doufejme, že s touto změnou vývoje, která byla nyní zveřejněna, bude hra moci bez dalších problémů dosáhnout dalšího plánovaného data vydání.