Česko
Gamereactor
dojmy
Prison Architect 2

Prison Architect 2 Preview: Zábavné, ale ne bez chyb

Měli jsme možnost zažít manažerské pokračování měsíce před jeho plánovaným příchodem.

HQ

Vezmeme-li v úvahu časy, které jsme v minulosti spálili tím, že hry debutovaly dříve, než byly skutečně připraveny, ať už ve formě chybějícího obsahu nebo vyleštění, je těžké vidět Prison Architect 2 bez velkých varovných signálů. Tato hra byla mnohokrát odložena a dokonce jsme viděli její dlouholetý hlavní vývojáře odejít a jeho podpůrné studio se zmocnilo a převzalo plnou produkční odpovědnost, to vše předtím, než hra debutovala a byla dána do rukou fanoušků. Existuje mnoho důvodů, proč se tohoto pokračování obávat, a proto jsem se chopil šance vyzkoušet si ho několik měsíců před vydáním.

HQ

Vzhledem k tomu, že vydání je nyní stanoveno na 3. září, má vývojář Kokku měsíce na to, aby pokračoval ve vylepšování a vylepšování tohoto titulu, což je důvod, proč mě některé neohrabanější prvky a problémy s výkonem teď příliš netrápí. Pojďme si tedy tuto část náhledu pro začátek ujasnit.

V tomto raném buildu jsem se potýkal s pády, závadnými NPC a občas jsem byl trochu frustrovaný z nešikovného schématu ovládání. A to vše během několika hodin hraní. Opět bych však rozhodně očekával, že výkon a problémy budou v nadcházejících měsících vyžehleny a doufejme, že bude vyhlazeno i schéma ovládání.

Toto je reklama:

Co mě znepokojuje o něco více, je výukové řešení hry, které se snaží dosáhnout svého účelu. Prison Architect 2 vás naučí hrát hlavně dvěma způsoby. Prvním z nich je forma vyskakovacích oken s krátkými videoklipy a popisy, které v podstatě slouží jako mini manuály pro každou základní herní mechaniku. Jsou bezesporu informativní, ale jsou také zapomenutelné, snadno se špatně interpretují, a jakmile je zavřete, je velmi těžké je najít a znovu přečíst. Naštěstí existuje praktičtější alternativa, která slouží i sekundárnímu účelu jako kampaň.

Kampaň Prison Architect 2 je podobná ostatním manažerským a simulačním kampaním v tom, že musíte projít úrovněmi jedinečných věznic a vyřešit problémy, které je trápí. V prvních několika misích, z nichž pět jsem měl tu čest zažít během tohoto preview, vás hra naučí, jak používat základní stavební mechaniky, jak přidělovat místnosti, zajišťovat dodržování bezpečnostních opatření, jak najímat zaměstnance a přijímat vězně, stavět elektrické kabely a vodovodní potrubí, všechny základní prvky toho, abyste mohli sami řídit vězení, aniž byste potřebovali, aby vás hra po cestě vedla. I když je to teoreticky dobrý předpoklad, v praxi to ponechává více přání, protože v podstatě se pustíte do vězení, uděláte několik velmi drobných úkolů, které vyžadují velmi malé úsilí, a po 15 minutách se přesunete do dalšího.

Prison Architect 2 se pokouší o to, aby to bylo více uspokojivé tím, že vám dává peněžní odměnu za splnění těchto "misí", kde když vyděláte dostatek peněz, jste povýšeni na novou hodnost. Hlavním problémem je, že se zdá, že za každou dokončenou misi je odměněno určité množství peněz, což znamená, že ve skutečnosti neexistuje motivace pokaždé odvést co nejlepší práci, ne že by k tomu bylo v této rané fázi náhledu mnoho prostoru. Když se tohle všechno spojí dohromady, s ohledem na ostatní výukové systémy, Prison Architect 2 upřímně řečeno odvádí špatnou práci při vysvětlování, jak hru hrát, což bude bezpochyby frustrace pro ty, kteří jsou s tímto žánrem méně zkušení.

Prison Architect 2Prison Architect 2
Toto je reklama:
Prison Architect 2Prison Architect 2

Na druhou stranu, pokud se vám podaří překonat těžkou úvodní fázi, hra začne růst sama do sebe a právě zde začnete vidět genialitu a potenciál, který se pod ní skrývá. Systémy řízení jsou hluboké a poskytují dostatek hloubky, konstrukční prvky vám umožní být opravdu kreativní s vašimi návrhy a styly, bezpečnostní prvky přidávají další vrstvu k tomu, jak přistupujete ke správě tím, že vyžadují, abyste určili, zda je každá část vaší věznice zabezpečena tím, že budete mít samostatné klíče pro jedinečné dveře, například. K tomu se přidává systém postupu a levelování, díky kterému získáváte vylepšení a odemykáte nové místnosti pro své vězení získáváním zkušeností za plnění kontraktů ve hře, což dělá zázraky s tím, že vás zaměstná. A to vše předtím, než se budeme bavit o největší změně této hry oproti jejímu předchůdci, a to o tom, že je 3D a už není 2D.

I když si myslím, že 2D estetikaPrison Architect originálu měla určité kouzlo, nelze popřít, že skok do 3D znamená, že hra je detailnější, působí živěji a pohlcujícím dojmem a působí přirozeněji při vytváření složitých věznic, které se skládají z několika pater. Někdy 3D zaostření vede k několika neohrabaným setkáním, zvláště když se snažíte být přesní ve svém umisťování a konstrukčním úsilí, ale myslím, že na to se velmi rychle zapomene díky ovládacímu schématu, které působí trochu intuitivněji na používání a ovládání.

Když vezmete v úvahu toto vše, stejně jako skutečnost, že hra podporuje režim Sandbox, kde můžete popustit uzdu své kreativitě, komunitní funkce, které vám umožní přístup k vězením vytvořeným jinými hráči, a dokonce i způsoby, jak hru upravit a dále vylepšit zážitek nad rámec oficiálních způsobů, které Kokku prozkoumá, jakmile hra dorazí a zaměření se změní na post-launch, Je jasné, že s Prison Architect 2 je na co se těšit. Potřebuje pár měsíců navíc, aby se zajistilo, že bude mít potřebný lesk a lesk před debutem, ale jakékoli obavy, které jste měli ohledně obsahu a způsobu, jakým byla tato hra vyvinuta, lze uložit k ledu, protože v tomto manažerském pokračování je kvalita a spousta potenciálu.

Prison Architect 2
Prison Architect 2Prison Architect 2Prison Architect 2

Přidružené texty



Načítá se další obsah