Není pochyb o tom, že Nintendo Direct je skvělá (ne-li nejlepší) událost, jak ukázat světu svůj další titul, který má vyjít. Soudě podle reakcí veřejnosti na jejich oznámení, Too Kyo Games má vše připraveno k tomu, aby The Hundred Line: Last Defence Academy bylo pro studio úspěšné, ale pravdou je, že pro jejich ekonomiku je to všechno nebo nic.
Podle rozhovoru s Famitsu režisér a scénárista Kazutaka Kodaka (Danganronpa a Master Detective Archives: Rain Code) říká, že vývoj The Hundred Line: Last Defence Academy trval dlouho (asi šest nebo sedm let) a že během té doby byla porušena smlouva s velkým vydavatelem. který nyní převzal Aniplex.
Samotný vývoj navíc trpěl mnoha problémy, protože byl původně plánován jako menší "indie-scaled" hra, ale vize rostla, stejně jako práce. To vedlo Too Kyo Games k tomu, aby se zadlužili aby projekt rozjeli, což je také jeho první původní IP.
Doufejme, že se jim to podaří, protože jejich nedávná práce byla vždy více než pozoruhodná a odlišná od ostatních japonských studií.