Rok 2024 nebyl ke světu videoher vůbec přívětivý, protože jsme zaznamenali rekordní propouštění a dokonce i problémy s příjmy, jak o tom informoval VGC. Říká se, že zejména ve Velké Británii příjmy z videoher ve skutečnosti klesly o 4,4 %, až na 4,6 miliardy liber, a důvodem jsou neustále se měnící způsoby, jakými konzumujeme herní zábavu.
Největší podíl na poklesu měl fyzický trh, který se v roce 2024 fakticky zhroutil, přičemž z prodeje krabicových her ve Spojeném království bylo vygenerováno pouze 324,4 milionu liber, což je ohromující 35% pokles oproti roku 2023.
Digitální trh většinou stagnoval, s celkovým 1% poklesem, který vedl k 4,29 miliardám liber vygenerovaným na PC, konzolích a mobilních zařízeních. Konkrétně je třeba poznamenat, že prodeje PC her klesly o 5 %, konzolí o neuvěřitelných 15 %, mobilní zařízení mírně vzrostla o 2,6 % a předplatné zaznamenalo silný růst s nárůstem o 12 %.
Jak se očekávalo, největší hrou roku ve Velké Británii byl EA Sports FC 25, kterého se jen v zemi podařilo prodat 2,9 milionu kusů, ale hlavní věc, kterou je třeba poznamenat, je, že se říká, že 80 % těchto prodejů pocházelo z digitálních kopií, což dále vyjadřuje, jak se fyzické hry stávají reliktem minulosti.
Tento pokles tržeb také znamená, že kdysi velmi dominantní odvětví videoher již druhý rok po sobě nedokázalo porazit filmový a video sektor ve Velké Británii, čehož dříve dosahovalo se zavřenýma očima. Snad se v roce 2025 věci vrátí do správných kolejí se spoustou velkých a vzrušujících AAA projektů, které jsou naplánovány v průběhu celého roku.