Zpět na PC Gaming Show začátkem tohoto měsíce, vývojář Payload Studios se objevil a představil první pohled na svou nadcházející automobilovou bojovou akci roguelite, TerraTech Legion. Zatímco někteří budou tuto hru znát díky tomu, že se jedná o třetí kapitolu ze série TerraTech, hra je velmi jedinečná, protože vyměňuje tradiční styl craftingu o přežití v otevřeném světě za více Vampire Survivors -like action-fest.
Vzhledem k tomu, že tomu tak je a tyto typy her jsou velmi populární na všech platformách, které jsou k dispozici, měl jsem nedávno možnost si sednout sPayload Studios hlavním designérem Andym Harmonem a hlavním producentem Tomem Pagem, abych se o hře dozvěděl více, včetně toho, zda bude nakonec následovat příkladu svých předchůdců a debutovat na konzolích.
Když mluvil o této záležitosti, Page vysvětlil: "Víte, vždy přemýšlíme o konzolích. Není to něco, na co bychom právě teď naskakovali. A ano, takže, víte, už jsme tu hru tak nějak nastavili na ovladačích. A my se vždycky snažíme udělat tu těžkou práci nejprve pro konzole. Ale ano, v současné době zatím neplánujeme vydat něco na konzole. Ale ne, to není jednoznačné ne. To je, víte, jen čekáme na ten správný čas, protože, víte, Terratech je na všech konzolích. A víte, s platformou jsme měli vždy dobrý vztah. Takže ano, jen čekám na ten správný čas."
Harmon pak přidal a dodal: "Jo, máme zábavný zápas. Takže samozřejmě chceme, aby se to dostalo k co největšímu počtu lidí."
Níže se můžete podívat na celý rozhovor s lokalizovanými titulky, kde se také dotýkáme roguelite designu, vytváření intuitivní modulární stavební sady a dalších.