Skip to main content
Novinky

Přijde TerraTech Legion na konzole? Payload Studios: "Jen čekáme na ten správný čas"

Říkají nám, že "to není jednoznačné ne", i když to právě teď není na prvním místě seznamu úkolů vývojáře.
Ben Lyons Senior Editor 26 června 2025

Zpět na PC Gaming Show začátkem tohoto měsíce, vývojář Payload Studios se objevil a představil první pohled na svou nadcházející automobilovou bojovou akci roguelite, TerraTech Legion. Zatímco někteří budou tuto hru znát díky tomu, že se jedná o třetí kapitolu ze série TerraTech, hra je velmi jedinečná, protože vyměňuje tradiční styl craftingu o přežití v otevřeném světě za více Vampire Survivors -like action-fest.

Vzhledem k tomu, že tomu tak je a tyto typy her jsou velmi populární na všech platformách, které jsou k dispozici, měl jsem nedávno možnost si sednout sPayload Studios hlavním designérem Andym Harmonem a hlavním producentem Tomem Pagem, abych se o hře dozvěděl více, včetně toho, zda bude nakonec následovat příkladu svých předchůdců a debutovat na konzolích.

Když mluvil o této záležitosti, Page vysvětlil: "Víte, vždy přemýšlíme o konzolích. Není to něco, na co bychom právě teď naskakovali. A ano, takže, víte, už jsme tu hru tak nějak nastavili na ovladačích. A my se vždycky snažíme udělat tu těžkou práci nejprve pro konzole. Ale ano, v současné době zatím neplánujeme vydat něco na konzole. Ale ne, to není jednoznačné ne. To je, víte, jen čekáme na ten správný čas, protože, víte, Terratech je na všech konzolích. A víte, s platformou jsme měli vždy dobrý vztah. Takže ano, jen čekám na ten správný čas."

Harmon pak přidal a dodal: "Jo, máme zábavný zápas. Takže samozřejmě chceme, aby se to dostalo k co největšímu počtu lidí."

Níže se můžete podívat na celý rozhovor s lokalizovanými titulky, kde se také dotýkáme roguelite designu, vytváření intuitivní modulární stavební sady a dalších.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.