Čeština
Gamereactor
dojmy
Tales of Seikyu

Tales of Seikyu Preview: Atmosféra Stardew Valley, ale ve stylu anime

Grafiku jsme si zvykli z HoYoverse, ale bez mechaniky gacha.

HQ

Během tohoto Steam Next Fest jsme měli to potěšení testovat mnoho her a jedna, která upoutala naši pozornost, byla Tales of Seikyu. Nutno podotknout, že demo testujeme pár dní před jeho veřejným vydáním a že hra vyjde nejprve v předběžném přístupu letos na jaře, takže budeme muset být trpěliví, jak se produkt vyvine a zda se mu podaří přesvědčit veřejnost. V tomto projektu od ACE Entertainment, v současné době neznámého studia, využijeme síly yokais k vybudování idylického života na mystickém ostrově Seikyu, kde zažijeme dobrodružství, zázrak a romantiku. Usadíme se v kouzelném novém životě, využijeme své síly k řízení naší farmy a objevování nového světa. Musíme využít našich vazeb s různými ostrovany a odhalit tajemství Seikyu.

Nejpozoruhodnější věcí na tomto titulu jsou právě teď vizuální prvky, které bez revoluce v sektoru můžete vidět, že se chtějí vydat správnou cestou a výsledek je docela příjemný při pohledu na chyby, které jsou v této fázi vývoje normální. Za zmínku stojí také hudba a zvukové efekty, které při absenci leštění vypadají dobře a jsou vhodné pro tento typ tiché hry. Bylo pro mě však trochu obtížné slyšet kroky vesničanů nebo příšer, když jsem byl 50 metrů od nich; V budoucnu by to měli trochu lépe kalibrovat. Dalším aspektem, který mi přišel zajímavý na tom, jak budou v budoucnu zkoumat, jsou síly yokai. Právě teď jsou k dispozici tři s různým využitím, ale myslím, že se nakonec dočkáme dalších, abychom mechanikám dodali hloubku.

Tales of Seikyu

Jak název těchto dojmů napovídá, tato hra vyvolává různé vzpomínky na jiné tituly, které jsou v posledních letech poměrně populární. První z nich, na který se zřejmě dívali nejvíce, je Stardew Valley. Známá indie hra si získala velkou slávu díky tomu, že se velmi snadno hraje, s velmi dobře zpracovanými aspekty, které byly postupem času vypilovány. Proto do tohoto projektu vkládáme naděje a očekáváme, že zlepší aspekty, které jsou v současné době slabinami. Mají různé podobné vlastnosti, zejména farm, protože na své půdě můžete pěstovat plodiny a poté je prodávat vesničanům a vytvářet zisk. Vesničanům můžeme dávat různé předměty, abychom si vysloužili jejich přátelství, lásku a dokonce i nenávist.

Toto je reklama:

combat je nekomplikovaný, pohyby jsou jednoduché a nepřátelé vypadají hodně jako Hilichurls z Genshin Impact, což je zjevně jejich další hlavní inspirace. Předvoj HoYoverse, který byl široce kritizován za svou podobnost s The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ale nakonec si vydobyl vlastní slávu, dosáhl obrovského úspěchu, který přiměl více studií, aby replikovala vzorec anime vzhledu ve svých postavách a příslušných kánonech. Tajemný třicátník, super-sladká mladá dívka s hlavním hrdinou, starší žena, která se chová svůdně, mezi mnoha dalšími, to jsou archetypy postav, které obvykle nacházíme v jejich hrách a které mnozí replikují.

Tales of SeikyuTales of Seikyu
Tales of SeikyuTales of SeikyuTales of Seikyu

Když se přesuneme k negativnějším aspektům titulu a budeme hledat konstruktivní kritiku, viděli jsme několik chyb, které mohou bránit hernímu zážitku. Možná se jedná o chybu, která závisí na zařízení, které používáte, ale v našem případě jsme museli hru několikrát restartovat kvůli selháním při načítání, zaseknutí na hrbolu nebo v dialogu s postavou a neměli jsme jinou možnost, jak se z toho dostat. Kromě toho některé textury, zejména v budovách vesnice nebo na některých stromech, které najdeme na cestě na ranč, stále postrádají určité vyleštění, aby odrážely úroveň, kterou studio podle všeho chce. Animace postav během filmových sekvencí s herním enginem jsou poměrně statické a také během boje, takže to trochu vypadá, jako by to byly panenky, které se podivně pohybují, i když během příběhových sekvencí je patrné, že jsou animovány samostatně a to je pozitivní. Mise jsou jednoduché a jejich poměrně rychlé dokončení nevyžaduje příliš mnoho úsilí, takže to hru docela urychluje, ale dělá ji mělčí. To samé platí i pro postavy, které mají spíše prázdné dialogy, které budou podle mě ve finální verzi vylepšeny. Jako detail, design postav, které když s nimi mluvíte, jejich obrázek se objeví v textovém poli, to jako by bylo vygenerováno umělou inteligencí. Možná je to jen pocit a není to výsměch jako tomu, že AI je jen další nástroj pro studia, ale chtěl jsem se o něj podělit v tomto dojmu.

Toto je reklama:

Celkově vzato je hra hodně slibná, ale můžete říct, že má před sebou ještě několik kroků a další narovnání hlavního příběhu za dvěma hlavními bratry. Prozatím, pokud se vám líbí tyto hry simulující život, kde pěstujete rostliny a vztahy, my v Gamereactor vás vyzýváme, abyste to vyzkoušeli.

Tales of SeikyuTales of Seikyu
Tales of SeikyuTales of Seikyu

Přidružené texty



Načítá se další obsah