Během tohoto Steam Next Fest jsme měli to potěšení testovat mnoho her a jedna, která upoutala naši pozornost, byla Tales of Seikyu. Nutno podotknout, že demo testujeme pár dní před jeho veřejným vydáním a že hra vyjde nejprve v předběžném přístupu letos na jaře, takže budeme muset být trpěliví, jak se produkt vyvine a zda se mu podaří přesvědčit veřejnost. V tomto projektu od ACE Entertainment, v současné době neznámého studia, využijeme síly yokais k vybudování idylického života na mystickém ostrově Seikyu, kde zažijeme dobrodružství, zázrak a romantiku. Usadíme se v kouzelném novém životě, využijeme své síly k řízení naší farmy a objevování nového světa. Musíme využít našich vazeb s různými ostrovany a odhalit tajemství Seikyu.
Nejpozoruhodnější věcí na tomto titulu jsou právě teď vizuální prvky, které bez revoluce v sektoru můžete vidět, že se chtějí vydat správnou cestou a výsledek je docela příjemný při pohledu na chyby, které jsou v této fázi vývoje normální. Za zmínku stojí také hudba a zvukové efekty, které při absenci leštění vypadají dobře a jsou vhodné pro tento typ tiché hry. Bylo pro mě však trochu obtížné slyšet kroky vesničanů nebo příšer, když jsem byl 50 metrů od nich; V budoucnu by to měli trochu lépe kalibrovat. Dalším aspektem, který mi přišel zajímavý na tom, jak budou v budoucnu zkoumat, jsou síly yokai. Právě teď jsou k dispozici tři s různým využitím, ale myslím, že se nakonec dočkáme dalších, abychom mechanikám dodali hloubku.
Jak název těchto dojmů napovídá, tato hra vyvolává různé vzpomínky na jiné tituly, které jsou v posledních letech poměrně populární. První z nich, na který se zřejmě dívali nejvíce, je Stardew Valley. Známá indie hra si získala velkou slávu díky tomu, že se velmi snadno hraje, s velmi dobře zpracovanými aspekty, které byly postupem času vypilovány. Proto do tohoto projektu vkládáme naděje a očekáváme, že zlepší aspekty, které jsou v současné době slabinami. Mají různé podobné vlastnosti, zejména farm, protože na své půdě můžete pěstovat plodiny a poté je prodávat vesničanům a vytvářet zisk. Vesničanům můžeme dávat různé předměty, abychom si vysloužili jejich přátelství, lásku a dokonce i nenávist.
combat je nekomplikovaný, pohyby jsou jednoduché a nepřátelé vypadají hodně jako Hilichurls z Genshin Impact, což je zjevně jejich další hlavní inspirace. Předvoj HoYoverse, který byl široce kritizován za svou podobnost s The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ale nakonec si vydobyl vlastní slávu, dosáhl obrovského úspěchu, který přiměl více studií, aby replikovala vzorec anime vzhledu ve svých postavách a příslušných kánonech. Tajemný třicátník, super-sladká mladá dívka s hlavním hrdinou, starší žena, která se chová svůdně, mezi mnoha dalšími, to jsou archetypy postav, které obvykle nacházíme v jejich hrách a které mnozí replikují.
Když se přesuneme k negativnějším aspektům titulu a budeme hledat konstruktivní kritiku, viděli jsme několik chyb, které mohou bránit hernímu zážitku. Možná se jedná o chybu, která závisí na zařízení, které používáte, ale v našem případě jsme museli hru několikrát restartovat kvůli selháním při načítání, zaseknutí na hrbolu nebo v dialogu s postavou a neměli jsme jinou možnost, jak se z toho dostat. Kromě toho některé textury, zejména v budovách vesnice nebo na některých stromech, které najdeme na cestě na ranč, stále postrádají určité vyleštění, aby odrážely úroveň, kterou studio podle všeho chce. Animace postav během filmových sekvencí s herním enginem jsou poměrně statické a také během boje, takže to trochu vypadá, jako by to byly panenky, které se podivně pohybují, i když během příběhových sekvencí je patrné, že jsou animovány samostatně a to je pozitivní. Mise jsou jednoduché a jejich poměrně rychlé dokončení nevyžaduje příliš mnoho úsilí, takže to hru docela urychluje, ale dělá ji mělčí. To samé platí i pro postavy, které mají spíše prázdné dialogy, které budou podle mě ve finální verzi vylepšeny. Jako detail, design postav, které když s nimi mluvíte, jejich obrázek se objeví v textovém poli, to jako by bylo vygenerováno umělou inteligencí. Možná je to jen pocit a není to výsměch jako tomu, že AI je jen další nástroj pro studia, ale chtěl jsem se o něj podělit v tomto dojmu.
Celkově vzato je hra hodně slibná, ale můžete říct, že má před sebou ještě několik kroků a další narovnání hlavního příběhu za dvěma hlavními bratry. Prozatím, pokud se vám líbí tyto hry simulující život, kde pěstujete rostliny a vztahy, my v Gamereactor vás vyzýváme, abyste to vyzkoušeli.