Dnes byl rituál sbírání karet Pokémonů nahrazen kliknutím na obrazovku. To, co bylo kdysi sociální a fyzickou zkušeností, bylo odsunuto do chladného, neosobního digitálního prostoru. A Pokémon Trading Card Game Pocket to posouvá na jinou úroveň. Možná je to budoucností. Možná je to pohodlnější. Možná je to dostupnější. A v některých ohledech možná je. Ale v tomto procesu ztrácíme něco, co dalece přesahuje pouhou nostalgii po fyzickém světě.
Jedním z nejzajímavějších aspektů sbírání karet Pokémonů byla jejich hmatatelná hodnota. Držíte kartu v rukou, cítíte texturu papíru, sledujete, jak světlo dopadá na holografický design. Digitální sběratelství prostě nemá stejnou emocionální váhu nebo nostalgickou hodnotu. Nemůžete obchodovat s fyzickými kartami v době oběda na hřišti ani cítit vzrušení z nalezení vzácné karty v balíčku, který vám někdo podal po výměně. V Pokémon TCG Pocket se otevírání balíčků stalo automatizovaným, bezduchým procesem, kde se zdá, že jedinou odměnou je naplnění virtuální sbírky, která je na konci dne vázána na servery, které mohou kdykoli zmizet. A ve skutečnosti v minulosti zmizely, což je přesně to, co nás znepokojuje nejvíce (pokud si o tom chcete přečíst více, klikněte zde).
Je snadné spadnout do pasti a myslet si, že digitalizace Pokémon TCG Pocket je krokem k přístupnosti. Teoreticky si může kdokoli stáhnout hru, otevírat balíčky a sbírat karty, aniž by opustil svůj domov. A jistě, to má svou přitažlivost. Co vám ale neřeknou je, že tento nový formát ve skutečnosti není dostupnější. Je to ziskovější pro společnosti, ne pro hráče. To, co bývalo jednorázovým nákupem fyzického balíčku, se změnilo v nekonečnou řadu mikrotransakcí, kde každé kliknutí je novým výdajem.
I když je hra inzerována jako bezplatná, Pokémon TCG Pocket není free-to-play, ale free-to-start, což je malý detail, který mění celý zážitek. Zpočátku vám hra umožňuje otevřít několik balíčků zdarma (dva denně), ale skutečná překážka se objeví, když si uvědomíte, že abyste postoupili, vyhráli a vybudovali konkurenceschopnou sbírku, musíte utratit skutečné peníze. Hra je navržena tak, aby tlačila hráče k provádění mikrotransakcí s příslibem odemykání exkluzivních karet a rychlejšího postupu, čímž se to, co by mohlo být zábavným zážitkem, promění ve spirálu výdajů. To, co bývalo fyzickou a společenskou výměnou, se proměnilo v neustálou transakci. Cílem už není hra; Cílem jsou výdaje.
V Pokémon TCG Pocket je zjednodušení hry dalším příkladem toho, jak digitální technologie mohou někdy zážitek spíše zlevnit než zlepšit. Pravidla byla upravena, balíčky zredukovány, zápasy zkráceny. Vše je navrženo tak, aby bylo rychlé, okamžité a okamžitě odměňující, jako by jediný způsob, jak udržet naši pozornost, bylo dávat nám malé dávky rychlého uspokojení. Ale v tomto procesu odstranili mnoho z toho, co dělalo původní hru výjimečnou.
Ve hře Pokémon TCG Pocket je hlavním cílem vyhrát zápas vyřadit tři soupeřovy Pokémony. Pokaždé, když je nepřátelský Pokémon poražen, obdržíte výherní kartu. Tento zjednodušený systém odráží původní hru, ale s jedním klíčovým rozdílem: místo šesti výherních karet se používají pouze tři. Díky tomu jsou zápasy rychlejší a končí asi za pět minut, což je v kontrastu s dlouhými a napínavými bitvami, které jsme si užívali ve fyzické hře.
EX karty vnášejí do hry novou dynamiku. Silní Pokémoni jako Articuno a Pikachu, kteří vynikají ve startovní sadě, nabízejí vynikající výkon tím, že při porážce udělují dva vítězné body místo jednoho. Tato funkce může ještě více zkrátit dobu zápasu a změnit strategie hráčů, protože čelit a porazit EX Pokémona může představovat více než 50 % bodů potřebných k vítězství v zápase.
Jednou z nejpozoruhodnějších změn v Pokémon TCG Pocket je úprava slabých stránek a odolností. V tradiční hře by slabiny zdvojnásobily obdržené poškození, zatímco v Pocket slabiny přidávají pouze 20 bodů poškození navíc. Na druhou stranu odolnosti byly zcela odstraněny, aby se zjednodušila dynamika hry. Tato změna, která má hru zpřístupnit novým hráčům, ji jen tím nejhorším způsobem zjednodušuje.
V Pokémon TCG Pocket byl energetický systém restrukturalizován. Namísto použití jednotlivých karet energie hra zavádí "energetickou zónu". Tato oblast funguje podobně jako energetické zóny v jiných karetních hrách. Hráči mohou v této zóně v průběhu svých tahů akumulovat energii, což umožňuje rychlejší a dynamičtější správu zdrojů potřebných k útokům.
Balíčky byly také sníženy z 60 na 20 karet. Tato úprava má za cíl zkrátit a zrychlit zápasy, odstranit z balíčku karty energie, aby se zjednodušilo sestavování balíčku a průběh hry. I když to umožňuje bezprostřednější strategie, chybí nám složité strategie, které jsme používali k plánování ve fyzické hře.
Pokud jde o digitální sbírání, Pokémon TCG Pocket vám umožní otevřít dva balíčky karet zdarma denně a sledovat animace pro objevování nových karet. Hra také obsahuje holografické karty a karty scén pro více pohlcující zážitek. I když se snaží zachytit něco z nostalgie fyzického sběratelství, zážitek zůstává zcela odlišný.
A konečně, jak je běžné u mobilních her, Pokémon TCG Pocket zahrnuje mikrotransakce. Hráči si mohou zakoupit další balíčky a prémiové pasy pro přístup k exkluzivnímu obsahu. Přestože si hra zachovává sociální aspekt s obchody a zápasy proti přátelům nebo AI, nedaří se jí zachytit podstatu fyzického, sociálního obchodování.
Je to opravdu škoda, jakým směrem se tato hra vydala. Můžete říct, že do animací a návrhů karet vložili hodně srdce. Je však škoda, že všechna tato snaha je zastíněna jediným cílem, a to profitovat ze hry, místo aby hráčům nabídla zážitek hodný jména Pokémon trading card. Jejich záměry můžete vidět na míle daleko. Místo toho, aby se zaměřili na hráčský zážitek, zaměřili se na vytvoření "pay-to-win", vymýšlení nejlepšího způsobu, jak nabídnout malé dávky uspokojení, abyste utratili své peníze, což by nebylo špatné, kdyby jim také záleželo na vytvoření slušného herního zážitku. Ale oni to nedělají.
Strategie, dlouhodobé plánování, napětí při hospodaření se zdroji, jako je energie ve vaší palubě... to vše bylo zredukováno na naprosté minimum. Odstranili odolnosti, zredukovali balíčky na pouhých 20 karet, zjednodušili podmínky vítězství. To, co bylo kdysi přístupnou, ale hluboce taktickou hrou, se změnilo v hru, která odměňuje rychlost a bezprostřednost nade vše ostatní.
A to je důvod, proč navzdory všem slibům Pokémon TCG Pocket, nikdy nenahradí to, co jsme měli v minulosti, pokud je jejich jediným cílem zisk a zjistit, jak přimět hráče, aby utratili co nejvíce peněz, místo toho, aby se jim snažili vyhovět a nabídnout hodnotný zážitek: vzrušení z otevření skutečného balíčku karet, obchodování s přáteli, uspokojení z vlastnictví něčeho hmatatelného, co existuje v reálném světě. Je to něco, čeho Pokémon TCG Pocket mohl dosáhnout. Ale není tomu tak.