Skip to main content
Filmy

Predator: Killer of Killers

Navzdory svému antologickému formátu je tento nový film o Predátorovi dobrou, jednoduchou a brutální zábavou.
Magnus Groth-Andersen 6 června 2025

Nemám příliš rád antologie. Není to proto, že bych měl pocit, že postrádají hodnotu nebo jedinečné vypravěčské charakteristiky, a filmy jako The Ballad of Buster Scruggs, Sin City, Magnolia a Traffic dokazují, že existují elegantní způsoby, jak utkat příběh ze samostatných příběhů.

Ale pro mě je nedostatek skutečné kontinuity tak rušivý, že je těžší ho sledovat, těžší se do něj vcítit, těžší do něj investovat. Predator: Killer of Killers, nový animovaný film od tvůrce Prey, Dana Trachtenberga, je právě takovou antologií, kde je skutečné vyprávění opuštěno ve prospěch řady samostatných vinět, které ve skutečnosti slouží jen k zobrazení skvělých bojů mezi drsnými lidskými válečníky v průběhu věků a ikonickým Predators.

Je to docela jednoduchá premisa: sledujete tři různé válečníky po dobu dobrých 30 minut najednou, Vikinga, ninju a pilota během druhé světové války, kteří jsou každý vybráni a vyzváni Predator a musí prokázat svou hodnotu jako válečníci a jako kořist. Jedná se tedy stále o antologii, ale zároveň také o jakýsi soubor tří výrazných, poměrně dlouhých a do hloubky obsáhlých krátkých filmů, které jsou zcela definitivně uzavřeny, než přejdeme k tomu dalšímu. Mezi těmito příběhy neexistuje žádné skutečné spojení kromě přirozené estetické a tematické dimenze a zdá se, že všechny tři jsou primárně navrženy tak, abyste si mohli vychutnat Predator premisu, když je to nejúžasnější, aniž by to zpochybňovalo samotnou premisu, stejně jako to dělal Prey.

Styl animace je poněkud podobný tomu, co jsme již několikrát viděli, což připomíná Blue Eyed Samurai na Netflixu před několika lety. Rychlost animace je záměrně pomalá a hranatá linie, díky níž vše působí analogověji, a zároveň nechybí detaily ani ultra násilí. Dohromady to vytváří docela silný celek, který může snadno konkurovat ostatním animačním těžkým vahám v této oblasti. Je to krásný film a nešetřilo se na žádných nákladech. Joshua Wassung pomohl natočit Prey a stojí za ním jeho animační studio Third Floor. Je to vlastně debutový film studia a jaký je to debut.

Z vypravěčského hlediska bylo od Trachtenberga a Wassunga moudré, že nechali Predators být jakýmsi otravným, frustrujícím rozptýlením uprostřed klíčových bitev pro každou ze tří hlavních postav, takže zde již existuje předem existující motivace a instinkt. Nejde o to, že by některý z těchto pocitů nebo motivací byl nějak zvlášť hluboký, a pokud existuje jedna ústřední kritika, na kterou lze namířit Killer of Killers, pak je to to, že se film nikdy nepokouší proniknout hlouběji než do bezprostředních nálepek, které můžeme dát každé ze tří hlavních postav: "pomsta", "ambice" - a tak dále.

To však také znamená, že Killer of Killers má bezprostřednost, bezstarostnost, což znamená, že navzdory nekonečnému násilí a drsným postavám, které cítí těžké věci, je docela snadné vrhnout se na pohovku a jen si to užít bez přílišných ozdůbek. Pouze čas ukáže, zda ambicióznější Predator: Badlands bude k něčemu dobrá, ale toto je dobrá Predator zábava, které se daří vyhnout zjevnému úskalí antologie tím, že přesně ví, co je jejím posláním.

Celý profil 904 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.