Skip to main content
Gamereactor Novinky Super Smash Bros. Ultimate
Novinky

Pravda o Nakoruru ve Smash Bros. a proč KOF XV nepřichází na Switch

Yasuyuki Oda se směje, když vzpomíná na pověst o tom, že vidí bojovníka Kamui jako ultimátního bojovníka a přiznává, že "vždy myslí" na King of Fighters pro Switch.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Aktualizováno 25 srpna 2023

Ale když jsme mluvili o Smash a Switch, museli jsme se zeptat na něco jiného.

Milovaná Nakoruru a její jestřáb Mamahaha jsou hlavními hvězdami DLC Team Samurai, které za pár týdnů dorazí do The King of Fighters XV. Na Gamescomu jsme to mohli zkusit a promluvit si s producentem Yasuyuki Odou, ale téma o bojovníkovi Kamui nás zavedlo k jiné hře a jiné platformě. Konkrétně Super Smash Bros. Ultimate a Nintendo Switch.

Proč? Protože když na konci roku 2019 uniklo na veřejnost, že nová DLC postava pro Smash bude pocházet od SNK, proslýchalo se, že by to mohla být ženská bojovnice, která se připojí k soupisce, a ne nejzřejmější volba Terryho Bogarda, protože Samurai Shodown přišel do hybridu Nintenda krátce poté.

"Jo, chci říct, vlastně si ani nejsem jistý, odkud by se taková fáma vzala," směje se Oda-san ve videu, "protože to bylo původně plánováno hned od začátku, aby to byla Terry, ale víte, když o tom teď přemýšlím, myslím, že to jen ukazuje, že je tu tolik jejích fanoušků tady v komunitě a opravdu by ji rádi viděli v takových hrách vpřed".

V každém případě mohou hráči Smash na Switchi vždy předstírat, že jsou Nakoruru se svým Mii kostýmem, který vyšel jako součást Challenger Pack 4.

"Jo, takže samozřejmě, pokud máte Switch, víte, je tu spousta našeho retro obsahu, můžete si tam zahrát téměř každou SNK retro bojovku," zdůrazňuje Oda-san, když je tázán na hraní KoF kdekoli a potenciální adaptaci posledního dílu, "a hodně jsme se tím zabývali jak od King of Fighters XIV, tak dokonce i XV. Jedním z největších problémů s KoF je, že když máte tři postavy a musíte, víte, načíst všechny jejich aktiva mezi koly a podobně. Opravdu to nebylo vhodné pro specifikace a technická omezení přepínače. Je to jedna věc, která nás opravdu trápila, rádi bychom to udělali, pořád o tom přemýšlíme, ale v tuto chvíli žádné plány."

Rozhovor se také točí kolem Fatal Fury (Garou) a jeho tajemných siluet.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2011 · 611 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.