Assassin's Creed Codename Hexe je pravděpodobně ještě daleko, ale zřejmě by to mohl být ten dávka adrenalinu, kterou by jedna z největších franšíz Ubisoftu mohla potřebovat. Podle zasvěcence Toma Hendersona se hra vyvíjí velmi dobře, přičemž také zveřejnil nové detaily o bojových systémech, vydání a možných příběhových cameo.
V nedávném rozhovoru v podcastu Insider Gaming (prostřednictvím GamingBolt) Henderson vysvětlil, že hra zcela přepracuje obvyklý boj Assassin's Creed. Ubisoft zřejmě najal kontorcionisty na motion capture v boji, což umožní mnohem akrobatější souboje.
Navíc nová protagonistka Elsa dostane v budoucnu pomoc od oblíbené bývalé protagonistky. Alespoň v draftu, ke kterému Henderson měl přístup, se Elsa setká s nikým jiným než Eziem Auditore da Firenzem, který ji údajně učí základům být vrahem někdy v polovině cesty. Elsa bude mít také čarodějnické schopnosti, ale nemusí to být nutně její hlavní bojové dovednosti.
Assassin's Creed Codename Hexe se připravuje na vánoční premiéru v roce 2027, což znamená, že pokud jsou Hendersonovy informace přesné, je to ještě více než rok. To znamená, že v roce 2026 bychom neměli novou hru Assassin's Creed, ale vzhledem k tolika silným titulům, které vycházejí během této vánoční sezóny, chápeme, proč Ubisoft chce další rok.
