Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Pouze 5 % amerických prodejů her bylo v loňském roce fyzických

Zdá se, že se velmi vysokou rychlostí blížíme k plně digitální budoucnosti.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 dubna 2024

Je to už několik let, co prodeje digitálních her předstihly ty fyzické, což vedlo k tomu, že se stále více titulů prodává pouze digitálně, a to i velké tituly jako Alan Wake 2.

Jak dominantní jsou prodeje digitálních her, se dozvídáme od analytika NPD (NPD sleduje prodeje her v USA) Mata Piscatelly, který na X odhaluje, že dnes se v USA fyzicky prodává pouze 5 % všech her. To pokrývá všechny formáty, včetně plně digitálních, jako je Steam a chytré telefony, ale stále jasně ukazuje trend, kdy podíl na fyzickém trhu ještě v roce 2019 činil 10 %.

To je samozřejmě vývoj, který jasně vysvětluje, proč je stále obtížnější najít hry v kamenných obchodech, a jen velmi málo naznačuje, že se tento trend změní - ve skutečnosti naopak.

https://twitter.com/MatPiscatella/status/1777735255010811982

Ohrožený druh.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.