Skip to main content
Gamereactor Novinky Maniac Mansion Remastered
Novinky

Pouze 2 lidé z více než 800 se podařilo složit tento náročný test hráčských schopností

Test schopností adventurních her (AGAT) dokázal, že mnoho z nás by bez návodu nepřežilo 80. léta.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 5 března 2026

831 soutěžících (nepočítaje 168, kteří začali pozdě a byli tedy diskvalifikováni), jedna klasika Lucasfilm Games, čtyři hodiny a sen. To byl základ Adventure Game Aptitude Test (AGAT), který nedávno pořádala společnost Woe Industries.

Z těchto stovek účastníků se pouze 2 podařilo test dokončit a hru dokončit během čtyřhodinového časového limitu. Přesně tak, jen dva lidé mohou říct, že mají dostatečné dovednosti v adventurách pro test. Jak upozornil PC Gamer, to znamená, že úspěšnost je jen 0,24 %. Na Bluesky Woe Industries uvedla: "SAT, MCAT a většina certifikací pro obsluhu vysokozdvižných vozíků leží u našich nohou."

https://bsky.app/profile/woe-industries.itch.io/post/3mg3jlgn2k22x

"Přihlásilo se asi 4 500 lidí na připomenutí data testu. Několik z těchto lidí jsme ztratili kvůli času zkoušky," řekla Woe Industries PC Gamer v e-mailu. "Tento projekt měl být vždycky přetahováním mezi zábavou a omezením. Žádal jsem lidi, aby hráli tuto hru za velmi neobvyklých a absurdních okolností, aby zjistili, jaký druh hraní z toho vyvolá. Udržení pevného začátku bylo velkou součástí toho. Ale pokud to někdy uděláme znovu, možná se pokusíme najít univerzálněji přístupný čas."

"Naši dva šampioni hru vlastně porazili poměrně rychle, což nás nutí přemýšlet, jestli ji prostě už dobře znali," pokračoval vývojář. "Ale hej, žádné zločiny, když se učíš na test. Neznali hru předem, takže musí mít úžasné vzpomínky."

Žádný zločin, zvlášť když hra byla hit z roku 1987 Maniac Mansion, který si těžko představit, že by někdo byl takovým fanouškem, že by si dokázal zapamatovat, jak ji dohrát, během tak krátké doby. AGAT se zdá být bílou velrybou pro adventurní hráče a nemůžeme se dočkat, jak se v budoucnu vyvine.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.