Skip to main content
Gamereactor Novinky Mortal Kombat 1
Novinky

Potvrzeno: Mortal Kombat 1 nedostane žádné "další postavy z DLC nebo kapitoly příběhu"

NetherRealm Studios: "Chápeme, že to bude pro fanoušky zklamáním, ale náš tým v NetherRealm se musí zaměřit na další projekt."
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 26 května 2025

Před týdnem a půl jsme informovali, že NetherRealm Studios a Warner oznámili definitivní vydání Mortal Kombat 1. A aby se ta verze mohla jmenovat definitivní edice, musí mít všechno. Bylo tedy snadné uvěřit, že do hry už nezbývá žádný nový obsah, který by se dal přidat, přestože byla slibována léta podpory.

V konečném důsledku jsou prodeje potřeba, aby bylo ziskové pokračovat ve vývoji nového obsahu, a objevily se zjevné známky toho, že ani Mortal Kombat 1 ani velké rozšíření Khaos Reigns se neprodávaly nijak zvlášť dobře. A nyní, o deset dní později, NetherRealm Studios a Warner jedí skromný koláč a na sociálních sítích zveřejňují, že ruší veškerý nový obsah, s výjimkou základních záplat:

"Slyšíme žádosti hráčů o pokračování herní podpory Mortal Kombat 1, a i když budeme pokračovat v podpoře Mortal Kombat 1 prostřednictvím úprav a oprav vyvážení, od tohoto okamžiku nebudou vydávány žádné další postavy z DLC ani příběhové kapitoly."

Zatímco fanoušci jsou zklamaní, že studio neplní své sliby, mnozí si jsou stále vědomi ekonomické reality, ale mají pocit, že komunikace s fanoušky měla být zvládnuta lépe a že další titul studia musí být vydán v lepším stavu.

NetherRealm píše, že chápou zklamání, ale své rozhodnutí ospravedlňují tím, že "se musí zaměřit na další projekt, aby byl co nejlepší". Nevíme, co to je za hru, ale v poslední době se proslýchá, že by přišel čas na Injustice 3, což se stále zdá docela rozumné vzhledem k tomu, že DC v současné době pracuje na svém novém filmovém vesmíru.

Co si myslíte o tomto rozhodnutí a na čem stojíte Mortal Kombat 1 ?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.