Mezi Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots z roku 2008 a dvojdílem Metal Gear Solid V: Ground Zeroes v letech 2014–2015 uplynulo šest sedm let a nakonec Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, poslední díl Hideo Kojimy v sérii, než se rozešel s Konami. Nyní bylo odhaleno, že v tomto časovém období jeho tvůrce a režisér vážně zvažovali možnost vytvořit celé dobrodružství z pohledu hráče.
Toto sdílel sám Kojima-san na aktuálním D.I.C.E. Summitu 2026 v Las Vegas, který začal včera a zítra skončí. Jak přebírá moderátor The Game Awards Geoff Keighley, který byl vždy blízký japonské legendě:
"Na DICE Hideo Kojima prozradil, že vedl mnoho diskuzí s Vincem Zampellou o vytvoření hry z pohledu první osoby Metal Gear Solid společně po vydání Metal Gear Solid 4."
Samotný nápad zní zajímavě i dojemně, protože se týká Vince Zampelly, který je sám průkopníkem v oblasti FPS (Call of Duty, Titanfall), a který tragicky zemřel při autonehodě těsně před Vánocemi.
Ačkoliv existuje několik dílů Metal Gear Solid, které umožňují trochu hraní z pohledu první osoby (většinou pro přesné míření), celá "taktická špionážní akce" série se vždy točila kolem toho, že hráč se plíží do nepřátelských základen, což je typické pro stealth žánr. Nicméně citát působí jako plně koncept hry z pohledu první osoby, spíše podobný Prey, Dishonored nebo Thief.
Jak si představujete pohlcující MGS, které bohužel nikdy nebudou vyráběny těmito dvěma legendami?