Hodně bylo řečeno o novém duchovním dítěti Leslieho Benziese, MindsEye, hře, kterou jsme s určitou zvědavostí sledovali od jejího prvního představení v loňském roce, ale která se v posledních týdnech dostala pod palbu kritiky kvůli velké kritice.
Přípravy na uvedení na trh byly přinejmenším podivné. Novináři v podstatě nebylo dovoleno hrát vůbec nic, ale pouze sledovat, jakBuild a Rocket Boy zaměstnanec předváděl pečlivě vybrané segmenty. Kromě toho nebyly předem distribuovány žádné kódy pro hru a bývalí zaměstnanci také odhalili velké množství dramat ve zdech studia.
Prodeje také nejdou příliš dobře, alespoň ne na Steam, kde MindsEye měl v době psaní tohoto článku nanejvýš skromných 3 300 souběžných hráčů. Rychlý pohled na recenze Steamu také odhalí hru, která je přinejmenším problematická a zdá se, že je všechno, jen ne připravená ke spuštění.
Zakoupili jste MindsEye, a pokud ano, jaký je váš názor na hru?
