Vzhledem k tomu, že vývojáři her čelí prudce rostoucím rozpočtům a zvýšeným cyklům při tvorbě hry, ukázalo se, že efektivita je klíčem k zajištění co největší nejistoty. Způsob, jak toho dosáhnout, je zjevně prostřednictvím nových technologií.
Podle studie společnosti Unity 96 % vývojářů, se kterými hovořila, přijímá do svého pracovního postupu ten či onen nástroj umělé inteligence. 79 % vývojářů také uvedlo, že mají alespoň trochu pozitivní pocit z využití umělé inteligence v budoucnosti herního průmyslu.
I když umělá inteligence mohla zpočátku znít jako řešení problémů vývojářů, nebyla zázračným lékem, v jaký průmysl doufal, a místo toho vývojáři zjevně zjišťují, že je to jen další nástroj z mnoha. I tak ale většina problémů, kterým dnes vývojáři čelí, zjevně pochází z organizační stránky věci, což je něco, co lze vyřešit pouze interně, bez integrace užitečnějších nástrojů při tvorbě hry.