Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Podle Unity 96 % herních vývojářů integruje nástroje umělé inteligence do svých pracovních postupů

Umělá inteligence však zjevně není revolucí, o které si mnoho vývojářů myslelo, že okamžitě bude.
Alex Hopley Editor UK 19 března 2025

Vzhledem k tomu, že vývojáři her čelí prudce rostoucím rozpočtům a zvýšeným cyklům při tvorbě hry, ukázalo se, že efektivita je klíčem k zajištění co největší nejistoty. Způsob, jak toho dosáhnout, je zjevně prostřednictvím nových technologií.

Podle studie společnosti Unity 96 % vývojářů, se kterými hovořila, přijímá do svého pracovního postupu ten či onen nástroj umělé inteligence. 79 % vývojářů také uvedlo, že mají alespoň trochu pozitivní pocit z využití umělé inteligence v budoucnosti herního průmyslu.

I když umělá inteligence mohla zpočátku znít jako řešení problémů vývojářů, nebyla zázračným lékem, v jaký průmysl doufal, a místo toho vývojáři zjevně zjišťují, že je to jen další nástroj z mnoha. I tak ale většina problémů, kterým dnes vývojáři čelí, zjevně pochází z organizační stránky věci, což je něco, co lze vyřešit pouze interně, bez integrace užitečnějších nástrojů při tvorbě hry.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.